Создатели Mewgenics хотят добавить поддержку модов и планируют первое дополнение к концу следующего года

Даже после 130 часов в Mewgenics кажется, что игра все еще не раскрыла всех своих секретов. По словам Эдмунда Макмиллена, до полного изучения контента еще очень далеко. Однако сооснователь проекта Тайлер Глэйел уже вовсю обсуждает планы по модам и дополнениям.

Глэйел активно общается с игроками и делится важными деталями о будущей поддержке игры.

В первую очередь разработчик планирует добавить "официальный лаунчер" и поддержку Steam Workshop – встроенного менеджера модов, который позволяет легко загружать пользовательский контент. Учитывая моды для таких игр, как Slay the Spire и XCOM 2, несложно представить, как игроки добавят кастомные классы и боссов, новые элементы интерфейса и, возможно, целые уровни.

Когда именно появится эта функция? "Со временем", – отметил Глэйел, добавив, что сейчас "занят поддержкой нелатинских языков". Однако сам факт, что моддинг входит в планы, уже обнадеживает.

Также в разработке находится первое дополнение для игры. Глэйел сообщил, что он и Эдмунд "обсуждают и прорабатывают" то, что он называет "DLC 1", и разработчик "начинает испытывать некоторое волнение по этому поводу". В следующем твите он уточнил, что это будет "небольшое дополнение" с релизом "в идеале к концу следующего года". Информация пока довольно расплывчата и не считается официальным анонсом, но намекает на интересные перспективы.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.