Разработчики Battlefield 6 работают над новыми картами, но это долгий процесс
Перед запуском второго сезона Battlefield 6 продюсер Фил Жиретт и продюсер Кит Эклоф рассказали о предстоящих изменениях в шутере. За 15 минут разговора они затронули выход контента в первом сезоне, задержку второго и планы по картам.
Мы видим эту обратную связь и слышим ее очень отчетливо. Нам приятно, что игроки хотят больше контента, который мы можем предоставить. После продления первого сезона и относительно гладкого запуска по меркам Battlefield мы решили дать второму сезону немного больше времени. Думаю, продление стало одним из главных факторов, почему люди спрашивают, где новый контент.
Фил Жиретт
Студия планирует придерживаться жесткой трехмесячной структуры сезонов с тремя основными обновлениями. Каждый сезон будет включать технику, транспорт, оружие и геймплейные дополнения. Во втором сезоне появится временный режим с газом VL-7, а также режимы Night и Operations.
Мы добавляем больше карт и делаем их крупнее. Нужно убедиться, что карты соответствуют качеству и ожиданиям игроков. Мы уже тестируем Golmud Railway в раннем доступе Labs – это шаг в правильном направлении.
Больше карт – то, над чем мы работаем, но карты – это самая трудоемкая вещь, которую мы создаем. Нам нужно еще время.
С запуском второго сезона в игру добавят карту среднего размера Contaminated с акцентом на вертикальность.
Вертикальность – один из моментов, о которых мы всегда думаем при создании карт. Одна из главных целей Contaminated заключалась в том, что действие разворачивается в Европе, в Германии как крупном члене НАТО. Горный регион и лес позволили естественным образом добавить вертикальность. Contaminated – карта для крупномасштабных сражений, и она отлично работает в больших режимах вроде Conquest, Escalation и Breakthrough.
Каждый сезон вводит новые временные игровые механики. Во втором это будет газ VL-7, а позже – полная темнота на карте Hagental Base.
Мы хотели сделать не только больше карт, оружия и транспорта, но и добавить другой взгляд на геймплейные возможности. Игроки смогут попробовать это, и если кому-то не понравится, можно будет играть на той же карте в тех же режимах без газа".
Во втором сезоне появится новая штурмовая винтовка VCR. Эклоф рассказал о процессе балансировки оружия:
Когда мы добавляем новое оружие, хотим сделать его значимым с самого начала, иначе нет смысла его добавлять. Мы делаем его немного мощнее, а потом корректируем в зависимости от данных и отзывов игроков.
Обычно оружие не идеально при выходе.
Команда также работает над балансом существующего оружия.
Мы определенно изучаем пистолеты-пулеметы и штурмовые винтовки. Насколько быстро работают некоторые из них, как быстро убивают. Выполняют ли они свою роль? Правильно ли соотносятся друг с другом по дистанции, где должны происходить убийства? Сейчас SMG довольно мощные, даже немного сильнее, чем должны быть. Мы работаем над этим. И то, что все они могут ощущаться одинаково при настройке – это то, чему мы должны уделять больше внимания. Мы всегда будем работать над этим, ведь оружие – основа игры.
Второй сезон Battlefield 6 стартовал 17 февраля на всех платформах, но убедительным не стал.