Студия Ember Lab анонсировала продолжение Kena с алхимией и новыми элементальными компаньонами
Разработчики Ember Lab представили Kena: Scars of Kosmora – продолжение приключенческой игры Kena: Bridge of Spirits. Новая игра выйдет на ПК и PS5 в 2026 году в партнерстве с PlayStation Studios.
После релиза первой части команда потратила время на поиск концепции, которая сохранит душу оригинала и одновременно покажет эволюцию идей. Разработчики решили вернуться к миру Кены, но показать её в новом качестве – как опытного проводника духов, способного помогать не только умершим, но и живым.
В Scars of Kosmora Кена отправляется на таинственный остров Космора в поисках ответов о недуге, преследующем её с рождения. Остров населяют разные культуры и регионы, а под его поверхностью скрываются секреты трагического прошлого. Там героиня сталкивается с могущественным духом, который разрушает её посох – главный инструмент любого проводника духов. Посох Кены не просто символизировал её призвание, но и поддерживал жизнь. Теперь для выживания ей придётся освоить забытую форму духовного проводничества Космора, основанную на алхимии и манипуляции стихиями.
Центральное место в геймплее занимают элементальные компаньоны-духи. Эти существа путешествуют вместе с Кеной, развиваются и открывают новые способности по мере укрепления связи с героиней. Каждый дух привязан к определённой стихии и связан с другими духами по всему миру. Разработчики пока показали только одного компаньона, оставив остальных в секрете до будущих анонсов.
Боевая система получила значительное расширение. Ember Lab добавили элементальный геймплей для придания стратегической глубины сражениям с угрозами Космора. Игрокам предстоит использовать новые боевые навыки, элементальные инфузии и способности духов-компаньонов для победы над врагами и эпическими боссами. Команда хочет показать Кену как более опытного и умелого персонажа, сохранив при этом очищение оскверненных душ из оригинала.
Разработчики воздерживаются от детального раскрытия сюжета, чтобы не испортить впечатление от прохождения. Ember Lab вложили большие усилия в нарративную составляющую и создание эмоционального приключения как для фанатов Bridge of Spirits, так и для новичков в мире Кены.
Партнерство с PlayStation Studios позволило студии создать более масштабный мир с продуманными регионами, осмысленной прогрессией и сильным чувством приключения. Команда благодарна за реакцию на первую игру и намерена оправдать ожидания фанатов, предложив всё, что они любили в оригинале, и даже больше.
Больше подробностей в блоге PlayStation.
- Ghost of Yotei по продолжительность примерно равна Ghost of Tsushima, потому что студия стремилась сделать игру качественной, а не долгой
- Ацу устроила перестрелку в лагере врагов в новом геймплее Ghost of Yōtei
- Не ждите скоростного шутера в Ghost of Yōtei – клинки будут в центре внимания