A Little Age предложит спокойный градостроительный опыт с общей целью для всех поселений
Независимая студия Benerot анонсировала градостроительный симулятор A Little Age, где игрокам предстоит заселять новые земли и объединять усилия разрозненных поселений для строительства монументального храма. Игра уже доступна в демоверсии в Steam, а полный релиз запланирован на ближайшие месяцы.
A Little Age предлагает необычный подход к жанру – вместо управления одним городом игроки развивают несколько независимых поселений на карте, каждое со своей экономикой и производственными цепочками. Группа переселенцев с юга обустраивается среди древних лесов, холмов и безмолчных руин давно исчезнувших народов. Задача игрока – балансировать производство ресурсов, управлять торговлей между общинами и помогать им делиться запасами.
Геймплей построен вокруг сбора ресурсов, строительства шахт и ферм, превращения сырья в золото и расширения поселений по всей карте. По мере роста игрок наблюдает трансформацию ландшафта – леса уступают место фермам, дорогам и городам, созданным для поддержания жизни колонистов. Ключевая особенность – управление логистикой между поселениями для поддержки экспансии и строительных проектов.
Центральной механикой игры становится возведение великого храма на священном месте, почитаемом древними цивилизациями. Каменные руины напоминают о прежних народах и забытых богах, побуждая игрока оставить собственный след в истории. Все процветающие общины должны объединить ресурсы и труд, чтобы возвести новый монумент на этих основаниях – храм, построенный общими усилиями, верой и единой целью.
Разработчики демонстрируют значительный прогресс в визуальной части проекта. В твиттере студии Benerot показали сравнение ранних версий с "программистской графикой" и текущего состояния игры.
Плейтест A Little Age станет доступен в скором времени. Студия активно собирает обратную связь в преддверии участия в Steam Next Fest. Пока можно добавить в список желаемого.
Предварительная дата релиза – 4 квартал 2026 года.
- Геймер создал в Cities Skylines японский город настолько детально, что его принимают за миниатюру
- Создатели Timberborn отказываются выпускать полную версию после четырех лет в раннем доступе
- Firefly Studios добавила в Stronghold Crusader: Definitive Edition функции, о которых просили игроки