Civilization 7 получит огромное обновление весной с возможностью играть одной нацией всю партию
Civilization 7 столкнулась со смешанными отзывами после релиза в прошлом году. При оценке Metacritic в 79 баллов и позитивных комментариях руководства Take-Two игру назвали успешной, но давние фанаты Firaxis отнеслись к ней менее благосклонно – многие посчитали игру слишком разрушительной или поверхностной. Как и ожидалось, 2026 год может стать периодом, когда студия сделает будущее игры ярче.
Подобная ситуация уже случалась ранее. Civilization 5 и 6 также столкнулись с жёсткой критикой на релизе, прежде чем стать культовыми 4X-стратегиями своего времени. Короче говоря, Firaxis любит экспериментировать, тогда как ветераны серии аллергичны к крупным встряскам – по крайней мере, поначалу. Теперь, после ряда переработок и хотфиксов, а также DLC, будущее Civilization 7 обретает очертания, выглядящие намного позитивнее.
2K и Firaxis поделились видением седьмой части серии на 2026 год. Всё начнется с обновления 1.3.2, которое "выйдет скоро", хотя конкретной даты пока нет. Предварительный список изменений и дополнений велик – игроки могут ожидать вложенные подсказки, балансировку большего числа цивилизаций вроде Французской империи и Моголов, переработку дипломатии ИИ, прибрежных рейдов и системы привлекательности. Более того, а Гильгамеш станет бесплатным подарком.
Далее в 2026 году, весной по текущим планам, выйдет пакет глубоких изменений с огромным обновлением размером с дополнение под названием Test of Time, нацеленным на серьёзную переработку потока всей игры и всех конечных целей. Сообщество пригласят протестировать эти крупные изменения через Firaxis Feature Workshop.
Во-первых, игроки смогут играть одной цивилизацией на протяжении всей партии, предлагая традиционную альтернативу "динамическому опыту строительства империи" ванильной Civilization 7. Конечно, переработки будут проведены для адаптации такого радикального дополнения – система под названием Syncretism позволит "создавать совершенно новые билды", заимствующие элементы других цивилизаций раз за эпоху без погребения оригинальной.
Победы получат полную переработку – Пути наследия (Legacy Paths) станут менее важными, а побед можно будет достичь раньше, выполняя "широкий спектр различных действий", что должно сделать как краткосрочную, так и долгосрочную конкуренцию более гибкой и увлекательной. Пути наследия в их нынешнем виде исчезнут, их заменят Триумфы (Triumphs) – тематические достижения, награждающие цивилизации бонусами и "картами", используемыми при начале эпохи.
Ждем подробностей, но, такими темпами, к середине года даже ярые критики Civilization 7 смогут попробовать игру снова – возможно, тогда она значительно преобразится.
- Игрок Civilization 7 превратил всю карту в планетарный город, застроив каждую свободную клетку земли
- Мод для Civilization 7 исправляет одну из самых раздражающих проблем интерфейса
- Игроки Civilization 7 жалуются на превращение любого конфликта в мировую войну