В новой Fable до сих пор не показали демонические двери из оригинальной трилогии
Перезапуск Fable от студии Playground Games обещает вернуть серию к истокам, сохранив ключевые особенности франшизы. Во время недавнего стрима разработчики продемонстрировали самый подробный геймплей на данный момент и подчеркнули, что создают именно игру из серии Fable со всеми её традициями. Однако некоторые классические элементы уже официально вырезаны, включая собаку-компаньона и изменение внешности героя в зависимости от моральных решений. При этом ещё одна культовая механика серии пока не появлялась в показах – демонические двери.
Пользователь Reddit под ником gex109 выразил обеспокоенность:
Мне очень не хватает этого элемента. Надеюсь, разработчики оставят демонические двери в новой Fable.
Действительно, ни в одном из опубликованных роликов эти загадочные врата с лицами не мелькали. Впрочем, студия пока не демонстрировала квесты в деталях, а требования демонических дверей часто представляли собой небольшие побочные задания, так что Playground может намеренно скрывать этот элемент.
Другой фанат отметил:
Думаю, вероятность отсутствия дверей практически нулевая, учитывая насколько они неотделимы от Fable. Скорее всего, их не показывают, чтобы сохранить сюрприз.
Многие в комьюнити разделяют эту точку зрения и считают, что игра сильно потеряет без этой механики.
Тем не менее отсутствие дверей может иметь и положительные стороны. Новая Fable отходит от черно-белой системы морали в пользу более детального подхода. В такой системе требования демонических дверей – вроде необходимости жениться на случайном персонаже или убить невинного ради открытия врат – могут конфликтовать с желанием игроков отыгрывать конкретного персонажа.
Fable выйдет осенью на ПК, Xbox Series и PS5.