Расширенный геймплей Fable с полной свободой выбора и открытым миром Альбиона

Студия Playground Games представила первые кадры геймплея новой Fable на Xbox Developers Direct и раскрыла ключевые детали. Игра строится на трёх столпах оригинальной серии – сказочности, британскости и выборе – и обещает настоящую свободу действий в открытом мире.

Разработчики подчёркивают, что хотя персонажи не связаны с оригинальными играми Fable, тон и атмосфера останутся прежними. Центральная механика – выбор и последствия. Студия обещает массу решений, которые повлияют на судьбу героя, но насколько глубокой окажется эта система, пока неясно. Будет ли свобода сравнима с оригиналами? Достигнет ли уровня The Witcher 3? Или окажется поверхностной, как во многих современных RPG?

https://youtu.be/Rx3BFkqPxqM

Боевая система опирается на три направления – Силу, Навык и Волю, что соответствует ближнему бою, дальнему бою и магии. Можно плавно комбинировать удары мечом с огненными шарами. Геймплей заставит продумывать комбинации оружия дальнего боя, ближнего боя и заклинаний для контроля толпы и уничтожения врагов. Показанные боевые сцены дают представление о динамике сражений.

Система морали – одна из визитных карточек классических игр серии – вернётся в обновлённом виде. Репутация будет зависеть от действий в Альбионе, которые увидит хотя бы один человек. Разные NPC будут по-разному воспринимать поступки героя. Правда, разработчики не подтвердили возможность полного погружения в зло – неизвестно, можно ли будет убивать NPC, стать злодеем и получить доступ к тёмным способностям.

Microsoft запланировала релиз Fable на осень 2026 года для ПК, PS5 и Xbox Series, но точная дата пока не объявлена.

Больше статей на Shazoo
Тэги: