Тесты на RTX 5090 показали, что Highguard выдает около 80 FPS в 4К и не страдает от заиканий

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз они решили пощупать шутер Highguard. Тесты предварительные, так что для них использовались только процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц и видеокарта RTX 5090.

Highguard работает на Unreal Engine 5.3.2 и, судя по тестам, демонстрирует стабильную производительность без подтормаживаний, что порадует многих геймеров. Игра поддерживает NVIDIA DLSS, но не имеет AMD FSR или Intel XeSS – владельцам видеокарт без RTX придётся использовать встроенный TSR от Unreal Engine 5. Также отсутствует поддержка генерации кадров, что логично для мультиплеерного проекта.

Результаты тестирования на RTX 5090:

  • 4K (нативное разрешение) с DLAA на высоких настройках – минимум 73 FPS, в среднем 83 FPS;

  • 1440p с DLAA на высоких настройках – стабильно выше 110 FPS;

  • 1080p – около 150-160 FPS.

Что касается графики, то она журналистов не поразила:

Highguard выглядит неплохо, но это не та игра, которая поразит вас своей графикой. Большая часть её очарования заключается в сильном художественном стиле. Справедливости ради, Wildlight использовала множество высококачественных текстур, поэтому окружение выглядит чётко и приятно. Таким образом, хотя Highguard и не раздвигает границы графики ПК-игр, она, по крайней мере, приятна для глаз.

В итоге журналисты заявили, что Highguard "работает заметно лучше многих других игр на Unreal Engine 5" благодаря отсутствию подтормаживаний и стабильной производительности даже в нативном 4K на мощных системах. Единственный недостаток – отсутствие поддержки AMD FSR и Intel XeSS, так как AMD FSR 3.0 обычно обеспечивает лучшее качество изображения по сравнению с TSR от UE5. Остаётся надеяться, что разработчики добавят эти технологии в будущих обновлениях.

Больше статей на Shazoo
Тэги: