В новой Fable можно следить за NPC, бродить по зданиям и грабить всех подряд

Разработчики Playground Games в нескольких интервью поделилась обширными деталями о перезапуске серии Fable, который находится в разработке с 2016-2017 годов. Игра, релиз которой запланирован на осень этого года, представляет собой "новое начало" для франшизы, где игроки начинают путь с детского возраста персонажа и получают доступ к беспрецедентному уровню интерактивности с игровым миром.

Собрали ключевые детали:

  • Визуальный стиль и тон игры определила концепция "Fable – это сказка, а не фэнтези", найденная в архивах закрытой студии Lionhead. Разработчики черпали вдохновение из разнообразия британских комедий и привлекли актерский состав высокого уровня для озвучки.

  • Населяющие игровой мир 1000 NPC созданы без использования процедурной генерации. Каждый персонаж имеет уникальное имя, озвучку, внешность и собственное расписание на день. Игроки могут проследить за любым NPC в течение всего дня и наблюдать за его повседневной жизнью.

  • Система репутации получила существенную доработку по сравнению с предыдущими частями серии. Одно и то же действие может вызвать одобрение у одного персонажа и ненависть у другого. Кроме того, репутация теперь привязана к конкретным локациям – поступки в одном городе не станут мгновенно известны в другом поселении на противоположном конце карты.

  • Боевая система сочетает рукопашный бой, дальние атаки и магию. Игрокам предстоит сражаться с группами противников, каждый из которых обладает уникальными сильными и слабыми сторонами. Разработчики подчеркнули, что в игре нет объективного добра или зла.

  • Полная доступность всех зданий в игре. Каждый дом имеет детализированный интерьер, который можно исследовать, а при желании – ограбить. Разработчики сосредоточились на плотности контента вместо огромных размеров карты, что позволило вручную проработать каждую локацию. Мир игры значительно меньше, чем в проектах серии Forza, так как рассчитан на неспешное исследование верхом на лошадях.

  • Playground Games использует движок ForzaTech, на котором работают гоночные симуляторы студии. Команда вложила значительные ресурсы в адаптацию движка для обработки кинематографических сцен и квестовой системы, но считает это оправданным решением.

Студия пока не готова обсуждать сюжет и не подтвердила, является ли оригинальная трилогия каноничной для новой части.

Команда Playground Games выразила удовлетворение выходом на PS5, заявив, что всегда стремится охватить максимально широкую аудиторию. Весь коллектив разработчиков состоит из фанатов серии Fable, что делает проект особенно важным для студии.

Релиз Fable запланирован на осень 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series. Точная дата будет известна позже.

Больше статей на Shazoo
Тэги: