Playground Games набирает команду для финальной стадии разработки Fable

После выхода Forza Horizon 6 в начале этой недели Playground Games переключила внимание на завершение разработки Fable. Студия опубликовала на LinkedIn объявления о наборе сотрудников сразу по нескольким направлениям, чтобы усилить команду перед финишной прямой.

После невероятного запуска Forza Horizon 6 энтузиазм по всей студии зашкаливает. Но мы ещё не закончили. Поскольку Fable выходит позже в этом году, мы продолжаем набор специалистов по нескольким направлениям, чтобы привлечь ещё больше талантов в команду.

Среди открытых вакансий – ведущий инженер по геймплею, старший инженер по пользовательскому интерфейсу, старший продюсер, старший геймдизайнер, руководитель по медиа и опытный художник по кинематографическим сценам. Направления охватывают разработку, дизайн, производство, кинематику и коммуникацию с сообществом.

Playground Games уже активно задействует ресурсы других студий под крылом Xbox Game Studios. Глава контентного направления Xbox Мэтт Бути в прошлом месяце раскрыл, что над кинематографическими сценами Fable работала команда Blizzard. По его словам, подобное межстудийное сотрудничество стало для Xbox нормой.

Fable запланирована к выходу на ПК, PS5 и Xbox Series X/S осенью этого года. Несмотря на слухи о внутренних переносах и возможном сдвиге релиза на декабрь, чтобы избежать конкуренции с Grand Theft Auto 6, студия подтвердила прежние сроки.

Fable покажут на ближайшем Xbox Showcase.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года