Ubisoft требует от сотрудников вернуться в офис на полный рабочий день ради качества AAA-игр

Ubisoft объявила, что новая реструктуризация предполагает возвращение всех сотрудников в офис пять дней в неделю с годовым лимитом дней работы из дома.

Вице-президент по студийным операциям Мари-Софи дю Воберт в интервью GamesIndustry.biz заявила:

Мы действительно хотим усилить совместную работу на месте, коллективную динамику между командами. Мы знаем, что личное сотрудничество и взаимодействие – ключевые факторы эффективности, креативности и коллективного успеха на этом постоянно избирательном рынке. Это один из факторов среди прочих, но мы действительно в него верим.

На вопрос о том, может ли это ускорить текучку кадров на фоне продолжающихся сокращений, она ответила:

Единственная цель – повысить коллективную эффективность, стимулировать динамику, креативность и чувство принадлежности. Это намерение. Мы, конечно, обсудим в должное время с разными странами подход к работе и гибкость, связанную с этой эволюцией нашей модели. Но цель действительно связана с качеством наших игр и качеством креативности. Это один из факторов среди прочих для Creative Houses (студий), чтобы восстановить успех и вовлеченность команд.

Финансовый директор Фредерик Дюге подтвердил, что компания обсудит с сотрудниками и их представителями и всеми командами, но описал изменения как вопрос дальнейшего повышения коллективной производительности для AAA-игр.

Как сказала Мари-Софи, коллективная динамика, постоянный обмен знаниями, совместное решение проблем на высокой скорости критически важны в мире AAA-бизнеса. В этом цель и намерение, которыми мы хотим поделиться с командами.

Требование полного возвращения в офис остается спорной темой и встречает противодействие со стороны игровых профсоюзов. Rockstar стала одной из первых компаний, потребовавших это после пандемии, попросив сотрудников вернуться в офис на полный рабочий день в 2024 году.

Больше статей на Shazoo
Тэги: