Глава GOG считает, что требование поддерживать игры-сервисы десятилетиями может привести к уменьшению количества крутых игр
Гендиректор магазина GOG высказался о закрытии Anthem, заявив, что требования регуляторов поддерживать игры вечно могут привести к уменьшению количества выпускаемых проектов. В разговоре журналистами управляющий директор GOG Мацей Голембевски отметил, что обсуждение сохранения игр – важная тема, но она становится сложнее, когда речь заходит о тайтлах, изначально созданных как онлайн-сервисы.
Индустрии нужно обсудить, как должен выглядеть жизненный цикл игры – что можно считать справедливым завершением? Должна ли игра просто исчезнуть, чтобы никто больше не мог к ней получить доступ, и люди, потратившие пять или семь лет на разработку, не могли взглянуть на свое творение после отключения серверов? Это очень интересная и запутанная дискуссия, которую Stop Killing Games, вероятно, запустила из-за накопившегося разочарования.
Упомянув лоббистскую группу Stop Killing Games, созданную в апреле 2024 года, директор GOG добавил, что регулирование звучит привлекательно в краткосрочной перспективе, но любые законы о сохранении игр – особенно касающиеся игр-сервисов, которые сегодня становятся нормой – могут иметь негативные последствия в будущем.
Мы хотим, чтобы игры жили вечно. Но если мы создадим слишком много барьеров для разработчиков и строго определим, каким должно быть завершение поддержки, мы можем получить меньше игр. Разработчики испугаются: "Теперь мне нужно вложить средства в создание, продвижение, а затем поддерживать проект 10 или 20 лет, так как этого требует регулятор". Это может привести к тому, что геймеры получат меньше крутых игр. У меня пока нет идеального ответа, но хорошо, что такое обсуждение происходит.
С 12 января мультиплеерная экшен-RPG от BioWare больше недоступна. Anthem – онлайн-игра, так что после отключения серверов EA геймеры не могут даже просто полетать по миру Коды. Ситуация служит очередным напоминанием, что ни одна игра не вечна.
Комментарии Голембевски прозвучали на фоне объявления Amazon о скором закрытии MMORPG New World. Эта новость усиливает опасения относительно судьбы скейт-симулятора Skate от Full Circle 2025 года. Игра пока держится неплохо – с постоянной аудиторией около 3500 человек согласно SteamDB – но остается вопрос, как долго Electronic Arts будет поддерживать проект.
В конце концов, как сказал глава Ubisoft Ив Гиймо на встрече с акционерами в июле 2025 года о The Crew: "Вы предоставляете сервис, но ничто не высечено в камне, и в какой-то момент сервис может быть прекращен. Ничто не вечно. Поддержка всех игр не может длиться вечно".
- Босс Sony не сильно расстроен отменой 8 из 12 игр-сервисов – готов проваливаться и дальше
- Warner Bros снова делает игру-сервис несмотря на провал Suicide Squad
- Глава Ubisoft ответил на петицию Stop Killing Games после отключения The Crew и XDefiant: "Поддержка всех игр не может длиться вечно"