Anthem может получить вторую жизнь благодаря фанатским серверам

Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра намекнул на потенциальную возможность воскрешения Anthem через частные серверы. В подробном видео о проблемной разработке игры Дарра раскрыл интересную деталь – код для локального запуска Anthem существовал вплоть до позднего этапа разработки и теоретически может быть восстановлен.

Anthem изначально проектировалась с клиент-серверной архитектурой, где все игровые процессы обрабатывались на удаленных серверах EA. Однако, как рассказал Дарра, до самого релиза в игре присутствовал код для локальных серверов разработчиков.

Я не знаю, работают ли они до сих пор, но код существует и может быть восстановлен.

Теоретически это открывает дорогу для энтузиастов, которые могли бы создать собственное решение для запуска игры на пользовательских серверах.

Сам Дарра предложил альтернативное видение будущего Anthem – переработку в однопользовательскую игру с ИИ-компаньонами и обновленной графикой. Он оценил стоимость такого проекта примерно в 10 миллионов долларов, которые EA @почти определенно не будет тратить@ на игру, от которой компания стремится избавиться уже несколько лет.

Прецеденты подобных воскрешений на ПК уже существуют. Моддеры создали Northstar для Titanfall 2, предложив альтернативу проблемным официальным серверам. Для Star Wars Battlefront 2 разработали Kyber – конверсионный мод с собственными серверами, находящийся в открытом бета-тестировании. Anthem как условно-MMO проект потребует более глубоких знаний в сетевых технологиях и анализе трафика, но история показывает – фанаты всегда находят способ вернуть любимые игры к жизни.

Anthem официально прекратила работу в понедельник, однако откровения Дарры дают надежду на возможное возвращение. Хотя вероятность помощи со стороны EA минимальна, само существование локального кода значительно повышает шансы на успешное воссоздание игры силами сообщества.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога