Anthem может получить вторую жизнь благодаря фанатским серверам

Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра намекнул на потенциальную возможность воскрешения Anthem через частные серверы. В подробном видео о проблемной разработке игры Дарра раскрыл интересную деталь – код для локального запуска Anthem существовал вплоть до позднего этапа разработки и теоретически может быть восстановлен.

Anthem изначально проектировалась с клиент-серверной архитектурой, где все игровые процессы обрабатывались на удаленных серверах EA. Однако, как рассказал Дарра, до самого релиза в игре присутствовал код для локальных серверов разработчиков.

Я не знаю, работают ли они до сих пор, но код существует и может быть восстановлен.

Теоретически это открывает дорогу для энтузиастов, которые могли бы создать собственное решение для запуска игры на пользовательских серверах.

Сам Дарра предложил альтернативное видение будущего Anthem – переработку в однопользовательскую игру с ИИ-компаньонами и обновленной графикой. Он оценил стоимость такого проекта примерно в 10 миллионов долларов, которые EA @почти определенно не будет тратить@ на игру, от которой компания стремится избавиться уже несколько лет.

Прецеденты подобных воскрешений на ПК уже существуют. Моддеры создали Northstar для Titanfall 2, предложив альтернативу проблемным официальным серверам. Для Star Wars Battlefront 2 разработали Kyber – конверсионный мод с собственными серверами, находящийся в открытом бета-тестировании. Anthem как условно-MMO проект потребует более глубоких знаний в сетевых технологиях и анализе трафика, но история показывает – фанаты всегда находят способ вернуть любимые игры к жизни.

Anthem официально прекратила работу в понедельник, однако откровения Дарры дают надежду на возможное возвращение. Хотя вероятность помощи со стороны EA минимальна, само существование локального кода значительно повышает шансы на успешное воссоздание игры силами сообщества.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники: