Лишь 10 тысяч игроков смогли пройти Escape from Tarkov с момента релиза полной версии

Два месяца назад Escape from Tarkov добралась до полноценного релиза. Это стало важнейшей вехой в истории студии, а геймдиректор даже назвал это событие самым значимым моментом своей жизни. Обновление 1.0 добавило финальную концовку, доступную после прохождения совершенно новой кампании.

В публикации в соцсетях Никита Буянов, глава Battlestate Games, подтвердил, что на момент написания 10 489 игроков сумели сбежать из Таркова. Когда игра получила версию 1.0 в ноябре, это стало главной целью для фанатов по всему миру, но также превратилось в одно из самых сложных испытаний в жанре экстракшн-шутеров. Точное количество владельцев Escape from Tarkov неизвестно, но только в Steam в пиковые часы обычно около 25 тысяч одновременных игроков – и это меньшинство по сравнению с другими платформами.

Чтобы добраться до концовки, необходимо пройти всю кампанию с весьма непростыми заданиями, а затем преодолеть финальное "испытание" на новой карте Terminal. Это заключительная миссия и, возможно, самое сложное, с чем когда-либо сталкивались игроки Tarkov.

Но и это ещё не всё – игрокам нужно успеть сесть на лодку для эвакуации, однако в зависимости от размера отряда не всем гарантировано место на судне. Это значит, что один-два игрока отправятся обратно в лобби и будут вынуждены пройти финальное испытание заново.

Первым в мире человеком, успешно сбежавшим из Таркова, стал Tigz – ему потребовалось две недели. Он совершил это в прямом эфире, который смотрели несколько сотрудников Battlestate Games, включая самого Буянова.

Многие последовали его примеру, но 10 489 пользователей представляют серьёзное меньшинство среди предположительно миллионов владельцев Escape from Tarkov. В августе 2025 года Никита показал фанатам, сколько людей играли в PvP-режим в обычный воскресный вечер – около 45 тысяч.

Это без учёта PvE, который должен давать ещё 30–40 тысяч игроков, если заявления Никиты о количестве PvE-игроков точны. Это означает почти 100 тысяч одновременных игроков в воскресный вечер, и простая экстраполяция показывает, что лишь около 10% из них прошли игру спустя два месяца после появления такой возможности.

Можно с уверенностью сказать, что очень немногим игрокам Tarkov удалось достичь главной цели.

Больше статей на Shazoo
Тэги: