Фанат Skyrim изучил удобство городов игры для пешеходов с помощью геометрии – результаты оказались плачевными

Выпускник, изучающий географические информационные системы, решил применить научный подход к анализу городов The Elder Scrolls V: Skyrim и обнаружил серьезные проблемы с пешеходной инфраструктурой Тамриэля.

Студент магистратуры по имени Генри опубликовал на Substack исследование, в котором проанализировал, насколько удобны для пеших прогулок крупнейшие города The Elder Scrolls V: Skyrim – Солитьюд, Виндхельм, Рифтен, Вайтран и Маркарт. Преобразовав карту каждого города в граф и проведя статистический анализ, он пришел к неутешительному выводу – проходимость оставляет желать лучшего.

Концепцию проходимости можно определить по-разному, но в целом есть три ключевых фактора: плотность застройки, функциональное разнообразие и структура пешеходной сети.

По его данным, за исключением Солитьюда, чьи низкие показатели извилистости делают город примерно таким же удобным для прогулок, как Чикаго, остальные города Скайрима оказались "хуже некоторых пригородов Техаса, ориентированных на автомобили".

В целом, большинство городов Скайрима удобны с точки зрения связности, но не могут обеспечить прямые и эффективные маршруты между жилыми районами и объектами инфраструктуры.

Явным победителем стал Солитьюд с гораздо более низкой средней извилистостью маршрутов. "Похоже, Имперский легион лучше знает, как планировать город, чем Братья Бури – или хотя бы умеет выбирать место для штаб-квартиры", – добавил исследователь.

The Elder Scrolls V: Skyrim доступна на ПК и консолях.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники: