Бывший художник Bethesda хочет увидеть Fallout 5 в Новом Орлеане и критикует обилие дирижаблей в сериале

Натан Перкипайл – художник, работавший над Fallout 3 и Fallout 4, а позже ставший ведущим художником Fallout 76, поделился своим видением будущего франшизы. По его мнению, пятая часть серии должна отправиться на юг США – в Новый Орлеан.

Второй сезон сериала от Amazon Prime вернул Fallout в центр внимания публики. Приключения Люси в исполнении Эллы Пёрнелл и Гуля Уолтона Гоггинса продолжают привлекать зрителей, а Fallout 76 получает все больше контента. Однако фанаты жаждут новостей о Fallout 5 – Bethesda пока хранит молчание.

В интервью Esports Insider рассказал Перкипайл о потенциальных локациях для следующей части.

Я всегда хотел увидеть, каким был бы Fallout на глубоком юге. У нас было множество других регионов – восточное и западное побережье, но этого никто не касался. Там много культуры и интересных мест для посещения. Fallout 5 в Новом Орлеане? Это определенно получило бы мой голос.

Представьте мутировавшую версию и без того жуткого оборотня ругару или радиоактивного аллигатора, преследующего игрока через болота. Перкипайл видит огромный потенциал в уникальной атмосфере региона, который ещё не исследовала серия.

Сейчас всё внимание приковано к сериалу, события которого, по словам директора Bethesda Тодда Говарда в интервью BBC, повлияют на Fallout 5. ESI попросили Перкипайла прокомментировать шоу, которое черпает вдохновение из Fallout 3 и Fallout 4. Хотя художник впечатлен точностью экранизации, но обнаружил один спорный момент.

Безумие, насколько точен сериал. Буквально болт к болту. Это действительно странное ощущение. Ассеты, которые мы создавали для видеоигры, существуют где-то в реальном мире на съемочной площадке. Это невероятно. Похоже, создатели сериала получили все 3D-модели для работы.

Однако в недавних эпизодах, где в центре сюжета оказались внутренние конфликты Содружества и проблемы в Братстве Стали, художник обнаружил проблему.

Меня удивило наличие нескольких дирижаблей. Было неожиданно, что Братство может появиться с пятью разными дирижаблями, когда в Fallout 4 наличие одного казалось такой грандиозной вещью.

Это немного странно. Не знаю. Кто знает, какие обоснования в лоре существуют для этого.

Собственный сольный проект Перкипайла The Axis Unseen использует многие тропы мутаций из Fallout и в пять раз больше Skyrim. Увы, но ждать Fallout 5 еще долго.

Больше статей на Shazoo
Тэги: