Стратегия Terra Invicta от разработчиков XCOM: Long War покинула ранний доступ
Студия Pavonis Interactive, известная по модам Long War и Long War 2 для XCOM, и издательство Hooded Horse объявили о выходе патча 1.0 для глобальной стратегии Terra Invicta. Тайтл провел в раннем доступе больше трех лет и теперь наконец-то вырвался на свободу. Найти его можно в Steam.
Игра предлагает взять под контроль человечество после обнаружения инопланетян на окраинах Солнечной системы. Столкнувшись с угрозой, цивилизация раскололась на семь идеологических фракций, каждая из которых продвигает собственное видение будущего и борется за влияние среди мировых держав. Геймплей сочетает управление земными нациями, освоение ресурсов Солнечной системы и реалистичные космические сражения.
С момента выхода в ранний доступ в сентябре 2022 года разработчики провели масштабную работу. Среди ключевых улучшений – полностью переработанный интерфейс и постоянная доработка обширного древа технологий, обновленный и расширенный туториал, улучшенная механика космических сражений с добавлением новых классов кораблей и модулей для орбитальных станций. В наземной части появились экзо-истребители для земных государств, обновленные регионы и формируемые нации.
Pavonis Interactive также добавили два новых сценария: быстрый старт "2070" и обновленный стартовый сценарий для 2026 года. Особое внимание команда уделила искусственному интеллекту, постоянно улучшая поведение компьютерных противников. Помимо этого, игра получила множество балансировочных правок и улучшений качества жизни.
Terra Invicta локализована на 14 языков, включая немецкий, французский, испанский, итальянский, чешский, польский, украинский, русский, бразильский португальский, упрощенный и традиционный китайский, корейский и японский.
- Creative Assembly анонсировала Total War: Medieval 3 и готовит еще одну премьеру на TGA 2025
- Для градостроительного рогалика Against the Storm вышло дополнение с фракцией нетопырей
- Градостроительный рогалик Against the Storm выйдет на консолях в конце июня