Хидео Кодзима назвал Death Stranding 2 своей лучшей игрой

Хидео Кодзима, создатель легендарной серии Metal Gear Solid и франшизы Death Stranding, назвал Death Stranding 2: On The Beach величайшим достижением в своей карьере. Такое заявление геймдиректор сделал в интервью изданию Wired, отвечая на вопросы фанатов.

Когда один из пользователей спросил, какую из своих игр Кодзима считает лучшей, ответ прозвучал лаконично и категорично:

Моя последняя работа – это мой шедевр. Так что это Death Stranding 2.

На этом комментарий закончился, обойдясь без упоминаний культовых Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater или других проектов из вселенной Metal Gear.

Такая позиция вполне соответствует стилю Кодзимы – он всегда активно поддерживает свои текущие проекты, участвуя в продолжительных пресс-турах и мероприятиях по всему миру. Однако есть и более глубокая причина для такого отношения к Death Stranding.

Серия создана в Kojima Productions – студии, основанной самим разработчиком, что делает эти игры особенно близкими его сердцу. Death Stranding представляет собой чистое, неограниченное видение Кодзимы, что, безусловно, ставит франшизу выше других проектов в его личном рейтинге.

Death Stranding 2: On The Beach вышла в июне этого года на PS5. Впрочем, ответ Кодзимы может измениться, когда выйдет OD – его загадочный хоррор для Xbox. По логике самого разработчика, эта игра также может стать "новым шедевром", но проверить это удастся только после релиза.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.