Warhammer 40,000 Mechanicus 2 перенесли на весну, чтобы вернуть священный язык Адептус Механикус из первой части
Издатель Kasedo Games и разработчик Bulwark Studios отложили релиз Warhammer 40,000: Mechanicus 2 до весны 2026 года. Студия использует дополнительное время для доработки игры на основе отзывов игроков, испытавших демоверсию во время Steam Next Fest.
Одной из главных претензий фанатов оригинальной игры стала замена специфического лингва-технис – священного языка механикумов – на полноценную озвучку. Хотя эффект странного кодового бормотания в первой части, возможно, появился из-за бюджетных ограничений, он создавал уникальную атмосферу. В полной версии сиквела игроки смогут выбирать между голосами актеров и знакомым техно-бормотанием.
Другой проблемой демоверсии стал медленный темп боя, включая необходимость вручную выбирать действие "переместить" при переключении между юнитами. Bulwark Studios добавит опцию автоматического выбора перемещения при смене активного юнита.
Студия также работает над оптимизацией производительности и доработкой новых систем Warhammer 40,000: Mechanicus 2, которых не было ни в оригинале, ни в демо.
- В Wartales появится целый город, который можно спасти или уничтожить
- Вышел геймплейный трейлер Diviner – ролевой игры с изометрическим исследованием и пошаговыми боями от первого лица в мрачном сеттинге
- Xenonauts 2 выходит из раннего доступа в апреле и получит новых врагов, переработанные карты и поддержку модов