Разработчики Frostpunk 1886 показали новые концепт-арты и рассказали, чем ремейк будет лучше оригинала

11 bit studios выпустила новый дневник разработчиков Frostpunk 1886 – ремейк оригинального градостроительного симулятора выживания на Unreal Engine 5. Директор Мацей Сулецки продемонстрировал зрителям доработанные механики и значительные графические улучшения, а также поделился амбициозным видением проекта.

Кроме того, разработчики показали несколько концепт-артов:

Судя по дневнику, ремейк сможет похвастаться следующими улучшениями:

  • Более умные и выразительные жители благодаря улучшенной анимации и захвату движений;

  • Насыщенные сцены повседневной жизни в Новом Лондоне, создающие более глубокую эмоциональную связь с жизнями, за которые игрок несет ответственность;

  • Переработанная система освещения для усиления жестокой красоты Ледяной пустоши и передачи пронизывающего холода;

  • Обновленные текстуры зданий, делающие хрупкую цивилизацию более осязаемой и живой.

Релиз Frostpunk 1886 на ПК в Steam запланирован на 2027 год.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.