Продажа скрафтченых предметов в ARC Raiders не приносит прибыли
Реддитор nice-firefighter424 обнаружил неожиданный факт в экономической системе ARC Raiders. Согласно его расчетам, крафт предметов в игре не приносит никакой прибыли – продажа скрафченных вещей либо выводит в ноль, либо стоит дешевле продажи материалов.
Геймер провел детальный анализ системы крафта и выяснил, что при создании любого предмета игрок неизбежно остается в убытке. Стоимость необходимых ресурсов превышает цену, по которой готовое изделие можно продать на рынке. Это делает всю систему крафта бессмысленной с экономической точки зрения, превращая ее в механику, которая лишь тратит ресурсы игрока.
Получается, что если вы что-то крафтите, то делать это лучше для себя или для экономии места в инвентаре. Заработать денег на этом у вас не получится, что довольно важно перед потенциальной Экспедицией-вайпом.
- За слэм-тест в Arc Raiders было сыграно 30 миллионов раундов и собрано 816 162 резиновых уточек
- Глава Embark Studios использует ИИ в Arc Raiders, чтобы создавать игры "в 100 раз быстрее" – в результате шутер много раз переносили
- Разработчики экстракшен-шутера Arc Raiders извлекли уроки из провала Marathon