Diablo 4 получит 8 новых уровней сложности в Lord of Hatred, чтобы сломанным билдам наконец стало тяжело
Дополнение Lord of Hatred для Diablo 4 решит давнюю проблему сверхмощных билдов нестандартным способом. Вместо нерфов, которые традиционно вызывают негодование у игроков, Blizzard добавит сразу восемь новых уровней Мучений (Torment) – увеличив общее количество с четырёх до двенадцати. Цель проста – дать владельцам абсурдно мощных персонажей реальный повод для существования этой мощи.
Новость прозвучала в интервью геймдиректора Завена Арутюняна ютуберу Wudijo. Арутюнян объяснил логику добавления столь большого числа уровней сложности:
Большие числа ощущаются круто, игрокам нравится их получать. Знаете, "о, я получил улучшение, это очень чёткий шаг вперёд в прогрессии моей силы"... но требует ли игра от тебя настолько высоких чисел изначально?
Проблема, по словам Арутюняна, возникает, когда игроки чувствуют, что просто "наращивают числа", при этом "не меняя по-настоящему осмысленно" свой стиль игры. По сути, 12 уровней Мучений – это ответ Blizzard на вопрос, который задаёт себе каждый игрок Diablo 4 в эндгейме:
Что мне делать с этими числами, куда применить полученную силу?
Разработчик уточнил, что сложность высшего уровня Мучений всё же не превысит самый трудный уровень Яме Мастеров (The Pit of the Artificers). Речь идёт скорее о том, чтобы игроки на максимальном эндгейме ощущали вызов и за пределами Ямы.
Мы не раздуваем числа выше текущего потолка. Мы говорим: "Эй, все эти активности, весь этот контент может быть конкурентоспособным, чтобы вы не застревали в одном единственном месте на самом конце игры".
Арутюнян добавил, что высший уровень Мучений "подходит вплотную к границе" самой сложной ступени Бездны.
Lord of Hatred станет второым дополнением для Diablo 4, а релиз уже 28 апреля.
- Фанаты Diablo 4 дождались – Паладин может стать следующим классом в игре
- Глава серии Diablo покидает Blizzard ради "нового приключения"
- Босс Diablo 4 провел в игре более почти 1500 часов и все еще не открыл все достижения