Фанат воссоздал культовую сцену God of War на Unreal Engine 5
Восемь месяцев назад ютубер Alifilmworx поделился концепт-видео, демонстрирующим его версию ремастера God of War на Unreal Engine 5. Тот ролик не впечатлил – в нём показывалось лишь падение Кратоса с Олимпа без каких-либо интересных деталей. Однако несколько дней назад автор опубликовал новую работу, которая выглядит значительно лучше.
На этот раз Alifilmworx воссоздал культовую вступительную сцену из оригинальной God of War. В ролике Кратос сражается с врагами, используя знаменитые Клинки Хаоса. Автор продемонстрировал детализированную 3D-модель главного героя крупным планом, а в финале показал Гидру.
Как и большинство концепт-проектов на UE5, эта работа создавалась исключительно для портфолио. Играбельной демоверсии нет, так что скачать и опробовать проект не получится. Несмотря на это ограничение, результат впечатляет – именно так мог бы выглядеть полноценный ремастер God of War.
Создание этого концепта заняло восемь месяцев, поэтому вряд ли стоит ожидать новых видео от Alifilmworx в ближайшее время. На полноценную версию всей игры тоже рассчитывать не надо – на этой уйдёт очень много времени, да и толку в ней не будет.
- Анонсирован полный ремейк трилогии God of War с возвращением оригинального Кратоса
- Разработчики Frostpunk 1886 показали новые концепт-арты и рассказали, чем ремейк будет лучше оригинала
- Вышла новая версия неофициального ремейка Skyrim на движке Unreal Engine 5.6