Разработчики Helldivers II раскрыли секрет успеха – нужно делать, как хотят игроки

Руководитель Arrowhead Game Studios Шамс Джорджани рассказал о причинах успешного запуска Helldivers II на Xbox Series. Игра вышла на платформах Microsoft в августе и сразу же завоевала популярность среди владельцев консолей зеленой команды.

Во время визита на The Game Business Podcast Джорджани поделился соображениями относительно выхода игры на новой платформе, да еще и главном конкуренте. Руководитель студии отметил, что для команды решение о портировании было логичным, так как игроки просили версию для Xbox с первого дня. По словам разработчика, релиз совпал с выходом контента, вдохновленного Halo ODST, что также было частым запросом сообщества.

Джорджани сформулировал простую формулу успеха:

Оказывается, если вы даете игрокам то, что они хотят, они будут счастливы.

Стратегия студии оказалась верной – выход на Xbox Series принес отличные результаты.

Относительно будущих проектов известно, что следующий тайтл шведской студии выйдет самостоятельно, без участия издателя. Такой подход позволит Arrowhead свободно выбирать платформы для релиза. Правда, первых анонсов придется ждать еще долго.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Несуществующее существует в существующем существе.