Спустя 19 лет после релиза Garry's Mod продолжает получать крупные обновления

Студия Facepunch Studios продолжает поддерживать Garry's Mod спустя почти два десятилетия после выхода популярного мода для Half-Life. Недавнее ноябрьское обновление принесло улучшило графику и исправило давние недочеты.

Главным нововведением патча стала переработка водных поверхностей. Согласно официальным примечаниям к обновлению, жидкости теперь выглядят значительно реалистичнее и динамичнее благодаря использованию технологий рендеринга из более современных проектов на Source Engine. Разработчики предупреждают, что изменения могут повлиять на некоторые существующие карты, где создатели использовали модифицированные материалы воды – такие уровни потребуют корректировки со стороны авторов.

Помимо воды, в игру добавлен четырехсторонний инструмент для смешивания текстур из новых версий Source Engine. Эта функция позволит создателям карт формировать более реалистичные переходы между различными поверхностями, например, между асфальтированной дорогой и травянистым участком земли.

Значительная работа была проведена над поведением неигровых персонажей с оружием. По словам Facepunch Studios, раньше поддержка оружия для NPC была недостаточной, особенно когда персонажи использовали экипировку, которой не владели в оригинальной Half-Life 2. Теперь NPC больше не будут принимать неестественную T-позу при использовании нестандартного вооружения. Многие поведенческие проблемы персонажей устранены, а такие герои, как Илай Вэнс, получили возможность использовать расширенный арсенал оружия.

Обновление также добавило новый контент для игроков, включая флешеттовое оружие и сиденье от старого автомобиля. С полным списком изменений можно ознакомиться в официальных примечаниях к патчу.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.