Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 хотят стать "новыми королями RPG"

Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 из студии Warhorse Studios заявили о намерении закрепиться в качестве ведущего создателя ролевых игр, подтвердив, что будущее компании – за иммерсивными RPG.

Директор по коммуникациям Warhorse Studios Тоби Штольц-Цвиллинг развеял сомнения относительно планов студии во время презентации грядущего дополнения Mysteria Ecclesiae. Разработчики продолжат фокусироваться на жанре RPG после коммерческого и критического успеха Kingdom Come: Deliverance 2.

Единственное, что я могу обещать, и именно поэтому я добиваюсь награды RPG на Golden Joystick Awards – мы в Warhorse Studios чувствуем себя как дома в жанре RPG. Мы хотим утвердить себя в качестве новых королей RPG.

Представитель студии подчеркнул, что команда верит в собственную формулу создания ролевых игр и определяет жанр особым образом. Следующий проект компании продолжит это направление – Warhorse планирует развивать именно иммерсивные RPG.

Амбициозные заявления студии выглядят обоснованными на фоне успеха Kingdom Come: Deliverance 2. Игра претендует на звание "Игра года" и демонстрирует значительное улучшение по сравнению с оригиналом, который сам по себе был достаточно амбициозным проектом с впечатляющей графикой и механиками для своего времени. Сиквел превосходит первую часть практически во всех аспектах.

Если Warhorse Studios продолжит совершенствовать механики и визуальную составляющую, сохраняя базовые принципы, пражская студия сможет встать в один ряд с признанными мастерами жанра вроде Larian, Bethesda и CD Projekt RED.

Kingdom Come: Deliverance 2 доступна на ПК, PS5 и Xbox Series.

Тэги: