Трой Бейкер хочет стать "Джорджем Клуни игровой индустрии"
Трой Бейкер впервые высказался о воссоединении с Нилом Дракманном над Intergalactic: The Heretic Prophet, новой игрой Naughty Dog. Они работали вместе над тремя играми до этого, но у них уникальные рабочие отношения. Оба очень увлечены своим делом, что приводит к жарким дискуссиям во время производства – все ради того, чтобы рассказать лучшую историю.
В интервью ComicBook Бейкер отметил, что в их отношениях с Нилом ничего не поменялось:
Мы это делали две недели назад. Нил и я всегда будем такими, это наша атмосфера.
Мы просто любим сталкиваться друг с другом. Мы проводили застольное чтение, и я буквально говорил: "Почему ты сейчас меня достаешь? Я задаю тебе вопрос!". А все остальные такие: "Наши мама и папа ссорятся, мы еще поедем в Диснейленд?".
Мы в порядке. Все хорошо!
Бейкер рад, что он всё ещё является важной частью повествования и игры, хоть и не является основным персонажем Intergalactic.
У меня была отличная карьера. Индустрия мне ничего не должна. Я не думаю, что заслуживаю или нуждаюсь в большем. Но сейчас мне это нравится, теперь, когда я лучше понимаю разработку игр, мне нравится процесс больше, чем признание. Некоторые мои игры, если посмотреть в прошлое, заставляют думать: "Черт, я так многому научился", – а они даже не претендовали на игру года. С ними не связаны номинации BAFTA. Моя награда была в более эфемерных качествах, чем деньги, награды или даже признание.
Так что мне нравится позиция, которую я занимаю и которую все еще считаю очень важной в Intergalactic.
Бейкер отметил, что хотел бы стать Джорджем Клуни для игровой индустрии, имея в виду разнообразие работ актера, где он играет широкий спектр ролей – больших и не очень.
Хочу быть как Джордж Клуни. Я хочу свой "О, где же ты, брат?", своего "Майкла Клейтона" и часть режиссёрских работ. Он просто потрясающий человек. Причина, по которой он способен создавать такие проекты, как "Одиннадцать друзей Оушена" или "Мне бы в небо", заключается в том, что люди просто хотят с ним работать.
Бейкер отметил, что если к концу работы понимает, что он получил удовольствие от процесса и помог игре стать лучше, то он не зря сделал свою работу. Именно это движет его вперёд.
Релиз Intergalactic: The Heretic Prophet ожидается не раньше 2027 года.
- Нил Дракманн позвал Мёрл Дандридж в Intergalactic: The Heretic Prophet
- Тони Далтон назвал съемки в Intergalactic: The Heretic Prophet непохожими ни на что в его жизни
- Naughty Dog заставила сотрудников работать сверхурочно ради демоверсии Intergalactic