Стратегия Battlestar Galactica Deadlock пропадет из продажи на всех платформах через неделю

Издатель Slitherine объявил, что Battlestar Galactica: Deadlockкосмическая тактическая стратегия от Black Lab Games – будет удалена из продажи в Steam и на всех остальных платформах с 15 ноября.

На сайте издателя говорится, что игра и все её дополнения будут "выведены из обращения" и "больше не будут доступны для покупки ни на одной платформе" с пятницы следующей недели.

Это знаменует конец эпохи для нашего космического флота, и мы хотим дать всем возможность приобрести игру, пока она ещё доступна.

Издатель не предоставил причину удаления Deadlock из продажи. Наиболее вероятное объяснение – истечение лицензионного соглашения, хотя стоит отметить, что игра частично совпадает по названию с мультиплеерным шутером Valve. Впрочем, никакого заговора со стороны Valve против относительно малоизвестной космической стратегии 2017 года быть не может, но совпадение любопытное.

https://www.youtube.com/watch?v=TMCFrz_Aiv0

Slitherine отмечает, что игроки, уже владеющие игрой или купившие её на следующей неделе, смогут продолжать играть без каких-либо ограничений. Battlestar Galactica: Deadlock стоит приобрести любителям тактических стратегий или масштабных космических сражений. События разворачиваются во время Первой войны с сайлонами, а главная особенность – одновременное разрешение боевых столкновений, где игрок пытается предсказать движения противника, выстраивая очередь приказов и наблюдая за их исполнением.

Battlestar Galactica: Deadlock – не первая игра, которую Slitherine удаляет из продажи в этом году. В мае издатель убрал из Steam две игры по Warhammer 40,000 – Armageddon и Sanctus Reach. Обе остались доступны в GOG, тогда как Battlestar Galactica: Deadlock удаляется со всех площадок.

Для фанатов Battlestar Galactica ещё есть надежда. В начале следующего года выйдет новая игра – Battlestar Galactica: Scattered Hopes. В отличие от Deadlock, Scattered Hopes представляет собой тактический рогалик, где игроки перемещаются между планетами и командуют флотами в реальном времени. Цель – не победить, а выиграть достаточно времени для расчёта FTL-прыжка в следующий сектор.

Тэги: