В The Outer Worlds 2 была возможность присоединиться к Протекторату, но разработчики вырезали ее
Креативный директор The Outer Worlds 2 Леонард Боярский рассказал, что изначально игроки могли бы присоединиться к Протекторату – авторитарной фракции системы Аркадия. Однако на поздних этапах разработки студия была вынуждена отказаться от этой возможности.
В этой игре мы решили – хорошо, теперь мы делаем нечто в духе олдскульной Obsidian, Troika, старой Interplay. Мы действительно хотели вернуться к этому – именно это я и Тим Кейн изначально хотели сделать с первой частью".
Протекторат с самого начала планировался как полноценная фракция с собственной концовкой. Боярский сравнил их роль с популярными антагонистами New Vegas – Легионом Цезаря. Однако проблемы возникли, когда игра уже находилась на стадии полноценной разработки.
Была одна переломная точка, где мы сказали – хорошо, давайте спланируем все вещи, с которыми нам придется иметь дело. Я и другой старший разработчик составили план всей игры – основных выборов, квестов, фракций и всего, что геймер мог бы делать. Все казалось согласованным и выполнимым в рамках оставшегося времени и бюджета.
Мы думали – хорошо, это действительно надежно. Мы знаем, что появится пара граничных случаев, но это надежно. Но это было не так. Появились проблемы.
Когда дело дошло до решения, что вырезать, квестовая линия и концовка Протектората "не могли соперничать с другими фракциями с точки зрения того, что вы могли бы делать". По словам Боярского, у фракции "не было контента, о потере которого я бы действительно сожалел".
Такова природа разработки игр с таким уровнем свободы. Это обратная сторона разработки – часто приходится тратить гораздо больше времени на определенные вещи, чем ты думал, так как мы не любим искусственно обрезать возможности. Иногда у нас нет выбора, но иногда мы готовы сделать дополнительную работу.
The Outer Worlds 2 доступна на ПК, PS5 и Xbox Series.
- На создание главного меню The Outer Worlds 2 ушло много времени и сил, а Леонард Боярский и вовсе был напуган объемом работы
- Реализация трассировки лучей в The Outer Worlds 2 оставляет желать лучшего, а RTX 5090 с трудом вывозит 30 FPS в 4К без DLSS
- Спутники в The Outer Worlds 2 могут напасть на вас, если им не понравятся ваши поступки