Глава Take-Two не беспокоится из-за очередной задержки GTA 6, а также не собирается сокращать людей из-за ИИ
Штраусс Зельник, глава Take-Two Interactive, заявил, что компания не использует инструменты искусственного интеллекта как повод для сокращения сотрудников. Руководитель поделился своим видением роли ИИ в игровой индустрии во время презентации финансовых результатов, где также обсуждалась повторная задержка Grand Theft Auto 6.
GTA 6 получила новую дату релиза – 26 ноября 2026 года, что на шесть месяцев позже предыдущего срока. Несмотря на перенос, Зельник уверен в графике разработки.
Мы стараемся создать самый выдающийся опыт интерактивных развлечений за всю историю. Rockstar и мы согласны в этом вопросе, и мы очень хорошо себя чувствуем в отношении игры.
При этом он добавил, что задержка не вызывает у него беспокойства относительно бизнеса компании.
Относительно применения ИИ руководитель занял взвешенную позицию.
Мы используем инструменты на основе ИИ в областях, не связанных с творчеством, но не рассматриваем это как возможность сокращения персонала
По его словам, технологии позволяют освободить талантливых специалистов от рутинных задач, чтобы они могли сосредоточиться на более креативной и интересной работе.
Глава Take-Two ранее высказывал мнение о переоценке возможностей генеративного ИИ, подчеркивая, что технология не способна заменить людей в создании игр уровня GTA 6.
ИИ основан на данных, направленных в прошлое, вычислениях и больших языковых моделях – и ничто из этого не заменяет гениальность, направленную в будущее. Это не мнение, это факт.
Он добавил, что технология при правильном применении может стать положительным инструментом для творчества, освобождая разработчиков для более креативной работы.