Разработчики Planet of Lana II показали расширенный геймплей – в игре появятся новые способности

Студия Wishfully совместно с издателем Thunderful представила новый геймплейный ролик Planet of Lana II: Children of the Leaf. Видео содержит авторские комментарии разработчиков, которые раскрыли дополнительные подробности сиквела.

Геймдиректоры Адам Стьярнлюс и Клас Мартин Эрикссон подробно рассказали о новых способностях главных героев, которые игроки смогут использовать во время прохождения. Лана и её компаньон Муи будут путешествовать по живописным природным ландшафтам и мрачным научно-фантастическим сооружениям, решая головоломки, требующие слаженной командной работы.

Разработчики напомнили, что над музыкальным сопровождением сиквела вновь работает композитор Такеши Фурукава, получивший признание за саундтрек к первой части. По словам создателей, Planet of Lana II превзойдёт оригинальную игру по масштабам и продолжительности в два раза.

Сюжет новинки отправит геймеров в новое путешествие. Из скрытых глубин планеты Ново появится древняя тайна, а новая угроза проверит нерушимую связь героев на прочность. Разработчики особо отмечают, что игра подойдёт как новичкам, так и поклонникам оригинала.

Среди ключевых игровых механик Planet of Lana II выделяется улучшенная система взаимодействия с компаньоном, а также расширенный набор физических загадок, включая возможность гипнотизировать существ и контролировать новых гибридных роботов для нестандартных решений.

Механика скрытности была доработана – игрокам потребуется тщательно продумывать действия и использовать тактическую хитрость для обхода противников. Лана освоит новые акробатические навыки, такие как прыжки по стенам, скольжение во время бега и ускоренное передвижение, которые помогут пережить динамичные экшен-сцены.

Точная дата релиза Planet of Lana II: Children of the Leaf пока не объявлена. Игра выйдет на ПК, Xbox Series и PlayStation 5 когда-нибудь в 2026 году.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.