Более 100 разработчиков Warcraft Rumble и Hearthstone присоединились к профсоюзу Blizzard

Команды разработки Warcraft Rumble и Hearthstone проголосовали за создание профсоюза под эгидой Communications Workers of America (CWA), пополнив ряды более 1900 сотрудников Blizzard, уже состоящих в объединении. Решение было принято всего через несколько месяцев после массовых увольнений в команде Warcraft Rumble и полной отмены будущего развития этого проекта.

Новое объединение представляет интересы более 100 специалистов, включая программистов, дизайнеров, художников, тестировщиков качества и продюсеров. Это уже пятая группа разработчиков Blizzard, принявшая подобное решение – последней была команда Diablo, проголосовавшая за создание профсоюза менее двух месяцев назад. Microsoft официально признала новое объединение.

Член организационного комитета и геймдизайнер команды Hearthstone Доминик Калкош объяснил мотивацию коллег:

Мои коллеги как отдельные личности высказывали множество опасений на протяжении лет, но любой компании легко игнорировать отдельных людей. Мы решили организоваться в стремлении получить коллективный голос и силу солидарности, которую индустрия не сможет игнорировать.

Аналитик отдела контроля качества и член комитета Кэрол Блин добавила:

Я поддерживаю наш профсоюз, потому что мы заслуживаем того, чтобы нас слышали и уважали. Необходимы реальные решения, а не бесплатная терапия или предложения по переезду, чтобы решить проблемы переработки, недостаточной оплаты труда и принуждения к неразумному выбору.

Волна профсоюзного движения развернулась после исторического поглощения Activision-Blizzard компанией Microsoft за 68,7 миллиардов долларов. Сделка повлекла за собой тысячи увольнений и отмену сурвайвал-игры Blizzard, находившейся в разработке на протяжении шести лет. При этом технологический гигант продемонстрировал "рекордные показатели" в 2024 году, получив 245 миллиардов долларов выручки – факт, на который CWA обратила внимание в начале года на фоне очередной волны сокращений.

Внутренние конфликты Microsoft отражают более масштабные проблемы игровой индустрии, однако успешные голосования за создание профсоюзов в различных подразделениях Blizzard демонстрируют нежелание разработчиков мириться с существующим положением дел.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога