Креативный директор Sea of Thieves покидает Rare после более чем тридцати лет работы

Один из ведущих ветеранов Rare Грегг Мэйлз объявил о своём уходе из компании после более чем трех десятилетий работы в студии. Разработчик подтвердил информацию в социальных сетях, отметив, что официально завершил свой последний рабочий день в знаменитом британском разработчике.

Сегодня стал мой последний день в Rare. Спасибо всем, кто играл и наслаждался играми, которые я помогал создавать во время работы там. Также благодарю всех людей, которые работали над играми вместе со мной.

Среди наиболее значимых проектов в карьере Мэйлза можно выделить Donkey Kong Country для Super NES, культовые Banjo-Kazooie и Banjo-Tooie на Nintendo 64, а также Viva Pinata на Xbox 360. В последние годы разработчик работал в качестве креативного директора мультиплеерной пиратской игры Sea of Thieves, которая продолжает развиваться и получать новый контент.

Уход Мэйлза вызывает особые вопросы о будущем франшизы Banjo-Kazooie, так как он работал над последней игрой серии – Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts на Xbox 360. Ранее в этом году композитор первой игры франшизы Грант Кирхоп выражал пессимизм относительно перспектив новых проектов серии.

Я говорил это раньше, но у меня нулевая надежда на новую игру Banjo, плюс все вы, заядлые фанаты, мгновенно возненавидели бы её и раскритиковали, независимо от того, насколько хорошей она была бы – это никогда не работает.

Отъезд Мэйлза, вероятно, стал частью более масштабной реструктуризации в Rare, которая началась после отмены проекта Everwild в июле этого года. Тогда сообщения указывали, что вместе с отменой игры грядут изменения в принципах функционирования студии.

Тем временем Rare подтвердила изменения в подходе к выпуску контента для Sea of Thieves. Ранее студия анонсировала возвращение программы Sea of Thieves Insider Programme в 2026 году.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года