Разработчик порта Linux для PS5 бросил проект из-за вайбкодеров, сливших Sony последнюю уязвимость
Энди Нгуен, известный в сцене энтузиаст, объявил о полном прекращении работы над портом Linux для PlayStation 5. Причиной стали не технические сложности, а поведение новичков, генерирующих код с помощью больших языковых моделей.
В марте 2026 года Нгуен опубликовал ролик с обычным геймплеем GTA 5, запущенным в крайне необычном окружении. Тогда он заявил, что портировал Linux на PS5 и превратил консоль в Steam Machine. После этого к работе подключились другие моддеры, которые расширяли, тестировали и доводили до ума совместимую с консолью сборку системы.
Конечной целью было создание полноценного способа превратить PS5 в компьютер под управлением Linux. Теперь этот план отменён.
Я ухожу из PS5-сцены и прекращаю всю свою работу над PS5 Linux.
Причина ухода описана прямо. По словам разработчика, самодельные проекты для консолей оказались наводнены людьми, которые публикуют непроверенный вайбкод и не понимают, как он работает.
Раньше сцена была группой очень талантливых исследователей, но сейчас это просто кучка нубов, использующих LLM и пишущих хаки, в которых они даже не разбираются. Вайбкодеры нашли единственный оставшийся баг в гипервизоре, который я тоже нашёл некоторое время назад, и решили сообщить о нём Sony.
Речь идёт об уязвимости в гипервизоре, слое виртуализации, через который и запускается сторонняя операционная система на консоли. Нгуен отмечает, что о проблеме знали и что Sony рано или поздно закрыла бы её патчем, однако у сцены оставалось время на подготовку публичного инструмента.
Разработчик утверждает, что просил не торопиться с раскрытием бага и дождаться выхода GTA 6, чтобы владельцы консолей успели легально купить игру и одновременно получить возможность запускать Linux.
Я попросил их хотя бы дождаться выхода GTA 6, чтобы у людей была возможность легально купить игру, а также насладиться Linux. Они согласились подождать, но не прошло и дня, как они решили всё слить.
Сочетание риска привлечь внимание юристов Sony и постоянного потока сгенерированного кода привело к тому, что Нгуен решил свернуть направление целиком, несмотря на месяцы вложенных усилий.
Похожий конфликт разгорелся в мае вокруг эмулятора PS3 под названием RPCS3. Руководители того проекта публично потребовали прекратить присылать им сгенерированный ИИ код, поскольку разбор таких правок отнимал больше времени, чем собственная разработка.
Научитесь отлаживать, программировать и оставьте после себя что-то полезное для человечества, когда вас не станет.
Проблема выходит за пределы круга энтузиастов. Аналитики ранее предупреждали, что массовая генерация кода нейросетями стала одной из главных угроз для витрин вроде Steam, где качественные игры рискуют утонуть под волной клонов.
- Исследователь выпустил инструкцию по установке Linux на PS5 и игры в GTA V с рейтрейсингом при 60 fps
- Sony запатентовала ИИ-призрака для помощи застрявшим игрокам
- Экс-глава PlayStation считает эксклюзивы ключевым элементом консолей