Исследователи заявили о росте правоэкстремистских групп в Steam и неэффективной модерации Valve
Исследование, опубликованное в августе 2025 года в журнале Frontiers in Psychology, утверждает о росте правого экстремизма на платформе Steam. Авторы работы – Алекс Брэдли-Ньюхаус из Университета Колорадо в Боулдере и Рейчел Коверт из Кембриджского университета – заявляют, что неофашистские группы используют магазин Valve для организации "войн", вербовки новых членов и координации харассмента против различных противостоящих групп.
Согласно исследованию, мишенями становятся как другие сообщества в Steam, так и неправительственные организации вроде Антидиффамационной лиги (ADL). Эти цели маркируются как "враги", тогда как аффилированные группы считаются "союзниками". Брэдли-Ньюхаус и Коверт делают вывод, что неофашизм растёт на платформе Valve, а существующие системы модерации не справляются с проблемой.
Авторы утверждают, что системы модерации Steam испытывают трудности со сдерживанием нарушителей, которые постоянно создают новые аккаунты и маскируют фашистскую символику собственными уникальными языками. Сосредоточившись на нескольких правых сообществах, исследователи обнаружили, что участники обычно состоят в нескольких общих группах и регулярно используют награды для привлечения других игроков в свои сообщества.
При анализе наиболее часто запускаемых игр участников библиотеки в основном содержали крупнейшие тайтлы Steam, включая Counter-Strike 2, Dota 2 и Wallpaper Engine – последняя предоставляет анимированные обои для рабочего стола. На втором месте оказалась Hearts of Iron 4, слегка выбивающаяся из списка с примерно 60 000 игроков в день по сравнению с 1.4 миллиона у CS2 или 800 000 у Dota 2.
Исследователи предполагают, что популярность Hearts of Iron 4 связана с сеттингом Второй мировой войны, позволяющим играть за нацистов и другие фашистские группы. Возможность создания альтернативной истории с помощью модов также может играть роль, позволяя нарушителям создавать собственные версии конфликта.
Исследование также утверждает, что модерация контента Valve непоследовательна и недостаточно комплексна – множество правых групп получают баны, но быстро появляются снова. В одном случае обход бана добавлен в список выигранных войн в описании группы, тогда как другое сообщество удалялось восемь раз, но постоянно воскресает с немного изменённой формулировкой.
Отчёт Антидиффамационной лиги 2024 года привёл к всплеску банов на платформе, заявляют Брэдли-Ньюхаус и Коверт, но добавляют, что экстремистские группы по-прежнему легко обнаруживаются через социальные функции Steam.
Valve пока не прокомментировала ситуацию.