Ghost of Yōtei получит расширенный режим фотографии с 16 функциями

Sony представила подробности фоторежима в предстоящей Ghost of Yōtei, которая выходит 2 октября эксклюзивно на PS5. Новая система позволит игрокам создавать качественные снимки, синемаграфы и анимированные кадры с широким набором настроек.

Режим фотографии активируется нажатием правой кнопки на крестовине практически в любой момент игры – во время исследования, сражений или прицеливания. Система сохраняет последние настройки пользователя между сеансами, а автофокус можно включать и отключать по желанию.

Функция Tracking Shot записывает до 16 позиций камеры для создания анимированных переходов при нажатии треугольника. Фокусное расстояние регулируется от 12 мм до 300 мм, покрывая потребности для любых типов кадров – от широких пейзажей до макросъемки. Глубина резкости настраивается от полного отключения до f/63, а дистанция фокусировки варьируется от 0,1 до 200 метров.

Цветокоррекция включает 11 предустановок: Vivid, черно-белые фильтры B/W и B/W Vintage, Storm, Autumn, Samurai Red, Smoke, Maple, Ginkgo и Tintype. Интенсивность каждого фильтра регулируется от 0 до 100%, дополняя систему настройки экспозиции от -5.0 до 5.0 и контраста от 1.0 до 3.0.

Система частиц добавляет динамические элементы в кадр: красные, желтые, бамбуковые, оранжевые и зеленые листья, лепестки сакуры и фиалки, пыльцу пампасной травы, пепел и угли, светлячков, стрекоз, бабочек, ворон и певчих птиц. Интенсивность частиц и скорость ветра настраиваются независимо, а направление ветра можно задать с точностью до градуса.

Погодные условия включают текущую погоду, ясное небо, туман различной плотности, просветы в облаках, пасмурность, дождь или снег разной интенсивности и грозу. Время суток изменяется свободно в течение 24-часового цикла, позволяя найти идеальное освещение для любого кадра.

Главная героиня Ацу получила широкий набор эмоций для позирования: гнев, растерянность, недоверие, отвращение, страх, счастье, ярость, интенсивность, нейтральность, грусть, удивление, веселье, раздражение, беспокойство и надежду. Шлем и маску можно скрывать, а блеск меча регулируется от 0 до 15.0. Дополнительные опции включают соотношения сторон 21:9 и 32:9, музыкальное сопровождение и наложение штампов.

Все настройки:

Функция

Параметры

Отслеживающий кадр

Запись до 16 позиций камеры для анимированного кадра при нажатии треугольника

Фокусное расстояние

От 12 мм до 300 мм

Глубина резкости

Выключено или f/1.2 – f/63

Дистанция фокусировки

От 0,1 м до 200 м

Цветокоррекция

Нет, Яркий, Ч/Б, Ч/Б винтаж, Буря, Осень, Самурайский красный, Дым, Клен, Гинкго, Тинтайп

Интенсивность цветокоррекции

От 0 до 100%

Коррекция экспозиции

От -5.0 до 5.0

Контрастность (черный/белый)

От 1.0 до 3.0

Частицы

Нет, Красные листья, Желтые листья, Листья бамбука, Оранжевые листья, Зеленые листья, Цветы сакуры, Пыльца пампаса, Пепел и угли, Светлячки, Стрекозы, Бабочки, Вороны, Певчие птицы, Лепестки фиалки

Интенсивность частиц

От 0 до 100%

Скорость ветра

От 0 до 44%

Направление ветра

От 0 до 358°

Облака

Настраиваемые

Время суток

Настраиваемое

Погода

Текущая, Ясно, Туман, Густой туман, Просвет, Пасмурно, Дождь/снег, Сильный дождь/снег, Гроза

Анимированная среда

Вкл/Выкл

Ацу

Нет, Скрыть, Грязная, Окровавленная

Эмоция

Текущая, Злость, Растерянность, Мертвая, Недоверие, Отвращение, Страх, Счастье, Ярость, Напряжение, Нейтральная, Грусть, Удивление, Веселье, Раздражение, Беспокойство, Надежда

Шлем/маска

Показать, Скрыть

Блеск меча

От 0.00 до 15.0

Соотношение сторон

Стандартное, 21:9, 32:9

Музыка

Тема Ацу и другие

Штампы

Различные типы штампов для наложения на фото

Разработчики рекомендуют использовать фокусное расстояние 24 мм и меньше для пейзажей, 35 мм для сцен из жизни, 50 мм для портретов крупным планом, 80 мм для портретов в полный рост и 100 мм и выше для макросъемки удаленных объектов. Экспериментирование с различным временем суток помогает найти оптимальное освещение – от резких теней полудня до мягкого света золотого часа.

Анимированная камера по умолчанию оставляет персонажей неподвижными, сохраняя движение ветра и летающих объектов для создания синемаграфов. Цветокоррекция Maple выделяет только красные тона, а Ginkgo – желтые, создавая художественные эффекты для подчеркивания определенных элементов композиции.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls, но больше всего играю в Civilization и другие 4X-стратегии. Обожаю загадки космоса и то, как человечество из разгадывает.