Инди-игра стала вирусной благодаря аниме-версии системы VATS из Fallout 3, где можно красть конечности врагов

Инди-разработчик Cherub создает уникальную игру, в которой система наведения, вдохновленная VATS из Fallout 3/4, превратилась в зрелищную аниме-боевку с возможностью не просто целиться в конечности противников, а буквально отрывать их и присваивать себе.

Главный герой этой еще не имеющей официального названия игры – кролик по имени Кловер, управляющий мехой. Клипы с геймплеем регулярно становятся вирусными на платформе Bluesky, где разработчик делится прогрессом работы.

After a lot of time spent this weekend, the system is almost completely functional. It calcs cap chance (based on LV, HP, Dist, Aware) & has a fail state. In the future, needs more camera angles and animations. Also missing the part where you compare stats afterward. #CherubDev #UE5 #GameDev

[image or embed]

— Cherub (@polygoncherub.bsky.social) September 2, 2025 at 3:40 PM

В начале сентября Cherub опубликовал пару постов, наглядно демонстрирующих механику отрывания конечностей.

После множества времени, потраченного в эти выходные, система почти полностью функциональна.

Система рассчитывает вероятность успеха (на основе уровня, HP, дистанции и осведомленности) и имеет состояние неудачи. В будущем нужно добавить больше ракурсов камеры и анимаций. Также пока отсутствует часть, где вы сравниваете статистику после действия.

В последующем видео показано, что получение левой руки противника (с заметно торчащей из неё костью) дает Кловеру несколько преимуществ: +5 к урону и +20 к движению. Присоединенная конечность даже имеет собственное описание:

Это удача. Она очень милая и очень крутая. Она также твоя левая рука.

Хотя игра все еще находится в разработке и не имеет официального названия, уникальная механика и анимированная эстетика уже привлекли внимание любителей необычных инди-игр. Пока неизвестно, когда проект будет завершен, но разработчик регулярно делится обновлениями о прогрессе работы.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.