Создатели 007 First Light стараются сделать перестрелки на голову выше, чем в Hitman

Разработчики из IO Interactive (IOI) представили новые подробности о боевой системе в их предстоящей игре про Джеймса Бонда – 007 First Light. В отличие от серии Hitman, где дальний бой считался крайней мерой, в приключениях знаменитого агента 007 стрельба станет одним из основных элементов геймплея.

В интервью журналу PC Gamer геймдиректор 007 First Light Андреас Крог объяснил ключевое различие между новым тайтлом и фирменной серией студии:

В Hitman мы рассматривали дальний бой как последнее средство для большинства игроков, что делало его довольно сложным и тем, чего многие стремились избегать. Теперь же у нас персонаж, который перестрелки считает хорошим вариантом.

Команда разработчиков поставила перед собой амбициозную задачу создать лучшую на сегодняшний день систему обращения с оружием в своих играх.

В первую очередь мы хотели создать отличную систему как с механической, так и с технической точки зрения, но также стремились сделать её плавной и отзывчивой.

Для тех, кто не знаком с серией Hitman: если вас замечают в запретной зоне, шансы на успешное завершение миссии резко падают, так как охрана начинает активное преследование, а шансы не в вашу пользу. Бонд тоже не чужд скрытным операциям, но когда дело доходит до серьезных столкновений, он гораздо охотнее применяет огнестрельное оружие, чем Агент 47.

Наша цель в том, чтобы даже если вы пытались действовать скрытно, а что-то пошло не так, вы просто решали ситуацию иначе, чем планировали изначально, но всё равно получали очень приятные впечатления, прокладывая себе путь с помощью стрельбы.

Изменение подхода к боевой системе подчеркивает стремление IO Interactive создать аутентичный опыт игры за Джеймса Бонда, а не просто перенести механики Hitman в новый сеттинг. Судя по комментариям разработчиков, геймеры смогут наслаждаться как тактическим стелсом, так и динамичными перестрелками в стиле культовых фильмов о знаменитом шпионе.

007 First Light выйдет 27 марта на ПК, PS5 и Xbox Series.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога