Создатель Fallout предложил радикальную идею для будущих игр серии, которая сломает все стереотипы игроков

Тим Кейн, ведущий разработчик оригинальной Fallout и один из отцов-основателей серии, поделился интригующей концепцией, которую хотел бы увидеть в будущих играх франшизы. Его идея касается создания полностью положительной фракции – явления, которого постапокалиптический мир Fallout еще не видел.

В интервью каналу The Vile Eye на YouTube Кейн рассказал о своем секретном дизайн-документе для Fallout, содержание которого он никому не раскрывает.

Единственное, что я всегда хотел видеть в игре Fallout, – это настоящую хорошую фракцию. На 100% хорошую.

По замыслу Кейна, такая фракция должна заниматься исключительно благими делами: выращивать еду, строить убежища, искать старые технологии и лекарства, искренне помогая людям. Ключевой элемент концепции заключается в том, как эта группа будет справляться с подозрениями со стороны других фракций и самих игроков.

Мне нравится идея того, что игрок будет подозревать фракцию в чем-то плохом или даже уничтожит ее, думая: "Держу пари, эта больница использовалась для экспериментов". А на самом деле нет – они действительно хорошие.

Разработчик подчеркнул, что Fallout приучила игроков к определенному мышлению:

Fallout тренирует вас думать, что все серое. Что хорошая сторона совершала плохие поступки, а плохая сторона не настолько плоха, или они считают себя хорошими.

Практически все фракции в серии представляют собой либо смесь добра и зла, что Кейну нравится, либо откровенное зло. Введение абсолютно положительной группы стало бы кардинальным отходом от установленных традиций серии.

Кейн рассматривает эту идею как интересный вызов для команды разработчиков, аналогичный тому, который он когда-то бросил создателям оригинальной Fallout. Тогда он предложил написать специальные диалоги для персонажей с низким интеллектом – нечто невиданное в видеоиграх того времени.

Я никогда не видел ничего подобного в видеоиграх, хотя использовал это в настольных играх. Я сказал: "Ребята, сможете ли вы это сделать? Сможете написать реплики для персонажа, который крайне глуп?" И они справились с этим вызовом.

Сам создатель признает потенциальные сложности реализации подобной концепции. Одна из центральных тем Fallout – "власть развращает", что ставит под сомнение возможность существования абсолютно неподкупной фракции.

Разве тот, кто возглавляет такую фракцию, не будет немного коррумпирован?

Тем не менее, он считает эту идею достойной исследования, особенно учитывая современные реалии игровой индустрии. Разработчик отметил, что в эпоху интернета игроки могут легко найти информацию о любой фракции, что усложняет создание неожиданных поворотов сюжета.

Кейн уверен, что современные разработчики смогли бы справиться и с новым вызовом создания по-настоящему добродетельной фракции, несмотря на все философские и нарративные сложности такой задачи.

Тэги: