Хидео Кодзима сравнил поиск работы с детективным расследованием и назвал собеседования местом встречи лжи
Создатель Death Stranding и основатель Kojima Productions Хидео Кодзима поделился воспоминаниями о своей молодости и трудном пути в игровую индустрию. В эссе для японского издания An-an Web геймдиректор откровенно рассказал о периоде поиска работы, который считает одним из самых сложных в жизни.
Кодзима не стесняется признать, что учился во второсортном университете и сталкивался с насмешками потенциальных работодателей. На собеседованиях он рассказывал о своём увлечении написанием романов, но интервьюеры лишь смеялись в лицо будущему создателю Metal Gear.
Кодзима довольно мрачно описывает тот период:
Поиск работы заставлял меня чувствовать себя детективом эпохи Сёва, пытающимся раскрыть убийство.
Он переходил от одной возможности к другой, от звонка к интервью, пока на обуви не появились дыры от постоянных походов.
Судьбоносная встреча произошла с HR-директором компании-производителя медицинского оборудования. Кодзима почувствовал необходимость "излить душу" этому человеку, который, по словам разработчика, демонстрировал какую-то особую магию управления персоналом.
Когда Кодзима признался в стремлении работать в творческой сфере, HR-директор неожиданно поощрил такие амбиции. Этот разговор в итоге привёл к началу карьеры в Konami, где Кодзима создал свои самые знаменитые игры.
Однако опыт поиска работы оставил у него циничное отношение к процессу найма. Иронично, что уже через два года Кодзима оказался по другую сторону стола, проводя собеседования и выслушивая ложь студентов.
Кстати, те, кто проводят интервью, тоже лгут. Они представляют компанию, а не свои личные взгляды. Место, где ложь встречается с ложью.
Даже один из самых влиятельных геймдизайнеров современности прошёл через типичные трудности молодости, прежде чем найти своё призвание в создании интерактивных развлечений.
- Death Stranding 2 намеренно сделали более доступной, чтобы как можно больше игроков смогли дойти до финала
- Новый режим сложности для Death Stranding 2 был создан специально для игроков, которым "слишком легко"
- Хидео Кодзима назвал Death Stranding 2 своей лучшей игрой