Игрок Minecraft создал рабочие зеркала с помощью трюка из кино

Игроки Minecraft в очередной раз продемонстрировали невероятную изобретательность, создав функциональные зеркала в игре благодаря новым манекенам из последнего снапшота. Этот технический прорыв стал возможен благодаря умелому программированию и хитроумному использованию игровой механики.

Игрок, известный как Palkip использовал манекены, добавленные в снапшот 25w36b, для создания убедительной иллюзии отражения. Разработчик применил классический кинематографический трюк, аналогичный тому, что использовался в "Терминаторе 2". В знаменитой сцене с Сарой Коннор вместо настоящего зеркала была дыра в стене – зрители видели затылок двойника Линды Хэмилтон и лицо самой актрисы через отверстие, что создавало иллюзию отражения без показа камеры.

Принцип работы зеркал в Minecraft построен на схожей логике. Palkip создал две идентичные комнаты, разделенные окнами, а после запрограммировал манекена копировать все движения игрока в реальном времени. Без такой модификации эффект работал бы только при условии, что игрок стоит неподвижно в определенной точке, что полностью разрушило бы иллюзию.

Технически сложность заключалась в синхронизации действий. Манекен должен точно повторять не только перемещения игрока, но и смену экипировки, прыжки и другие анимации. Программирование такой системы требует глубокого понимания игровых команд и редстоун-механики Minecraft.

Результат получился впечатляющим, но одновременно жутковатым. Между действиями игрока и его "отражения" есть небольшая задержка, так что создающая ощущение, что зеркальный двойник – отдельная сущность, механически копирующая каждое движение.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.