Хидео Кодзима назвал ИИ третьей великой революцией в истории видеоигр
Легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима во время своего выступления в Саудовской Аравии поделился мнением о будущем игровой индустрии и роли искусственного интеллекта в её развитии.
Директор Death Stranding 2 во время панельной дискуссии сообщил:
Игры всегда связаны с технологиями. Сначала все игры были двухмерными, около 16 цветов, 16 бит... первым большим изменением стал переход игр в 3D. Второе – мы стали соединены интернетом, и вы могли играть онлайн. Третье – это тренд прямо сейчас, когда ИИ приходит в создание игр, и у нас есть не только ChatGPT, но они учатся от того, как игроки управляют. И я думаю, что вы воспользуетесь этим преимуществом.
По мнению Кодзимы, искусственный интеллект становится столь же важным для индустрии, как в своё время стал переход от двухмерной графики к трёхмерной или появление онлайн-функций. ИИ не только помогает в разработке, но и адаптируется под поведение игроков, создавая более персонализированный опыт.
Любопытно, что сам создатель Metal Gear Solid и Death Stranding больше увлекается походами в кино и музеи, чем общением с ботами и играми. Ранее он признался, что проходит примерно одну игру в год.
- Хидео Кодзима рассказал о плюсах и минусах развития искусственного интеллекта
- Хидео Кодзима рассказал, что идея связи в Death Stranding возникла, когда девять лет назад он остался один и думал, что потерял все
- Хидео Кодзима предупреждает: сцены с Хиггсом в Death Stranding 2 заставят игроков кидаться контроллерами