Игроки Metal Gear Solid Delta нашли простой способ снять ограничение частоты в 60 FPS на ПК

Вчера состоялся полноценный релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater для всех игроков, однако, как еще сообщали геймеры из раннего доступа, ПК-версия ограничена 60 кадрами в секунду, но существует простой способ разблокировать частоту кадров.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater работает на Unreal Engine 5, поэтому всё, что требуется – отредактировать файл Engine.INI.

Для снятия ограничения частоты кадров перейдите в папку:

AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows.

Откройте находящийся там файл Engine.INI. Найдите раздел SystemSettings и вставьте следующие команды:

[SystemSettings]
bUseFixedFrameRate=True
bSmoothFrameRate=False
FixedFrameRate=120
FrameRateLimit=120.0
r.Streamline.DLSSG.Enable=1
t.Streamline.Reflex.Enable=1
r.Streamline.DilateMotionVectors=0

Эти настройки ограничат частоту кадров до 120 FPS. Если хотите достичь 240 FPS, просто измените значения FixedFrameRate и FrameRateLimit на 240.

По отзывам игроков, при простом снятии ограничения частоты кадров в игре могут возникнуть проблемы с замедлением времени. Для их исправления потребуется скачать специальный мод. После его установки можно применять вышеупомянутые изменения конфигурации.

Стоит отметить, что указанные команды также активируют технологии Frame Gen и Reflex. Если не хотите использовать Frame Gen, установите параметр r.Streamline.DLSSG.Enable на 0. Reflex можно оставить включенным, но если хотите отключить и его, установите t.Streamline.Reflex.Enable на 0.

Тем временем в Steam пиковое значение одновременных игроков на релизе достигло лишь 19 634 человек. Для сравнения, пик MGS V составлял более 91 тысяч игроков. Однако, возможно в выходные число вырастет.

Рейтинг MGS Delta в Steam держится на достаточно хорошем уровне – 82% положительных отзывов.

Больше статей на Shazoo
Тэги: