Маленький Джек Марстон из Red Dead Redemption 2 оказался идеальным метательным оружием
Игровое сообщество Red Dead Redemption 2 обнаружило необычную игровую механику, связанную с одним из второстепенных персонажей. Как выяснилось, маленький Джек Марстон, сын главного героя Red Dead Redemption, технически является неуязвимым персонажем и при этом имеет чрезвычайно малый вес.
Данная особенность привела к забавному выводу – с точки зрения игровой механики, Джек представляет собой идеальное метательное оружие. Из-за своей неуязвимости мальчик не получает урона при падении или ударах, а благодаря небольшому весу его можно легко поднимать и перемещать.
Моддерам не составило труда реализовать это:
В некоторых случаях персонажа даже удавалось "запустить" на значительные расстояния без каких-либо негативных последствий для ребенка.
Разработчики из Rockstar Games, вероятно, сделали Джека неуязвимым, чтобы избежать возможности нанесения вреда детским персонажам в игре, что соответствует этическим нормам разработки видеоигр. Однако они вряд ли предполагали, что эта защитная мера превратит мальчика в смертельное оружие.
- Спустя 8 лет игроки Red Dead Redemption 2 пытаются понять, как корабли из порта Сен-Дени выходят к морю
- Игроки Red Dead Redemption 2 поспорили о "скрытой системе памяти", но её механика проще, чем кажется
- Фанаты GTA 6 нашли в новых скриншотах очередное "доказательство" того, что Джейсон – потомок Артура Моргана из Red Dead Redemption 2