Бывший босс PlayStation считает технологическую гонку бессмысленной – почти никто не может отличить 90 fps от 120 fps

Шон Лейден, некогда возглавлявший PlayStation, выступил с неожиданным заявлением – производители консолей зря тратят силы на технологическую гонку. В новом интервью он предложил радикально изменить подход к разработке игровых систем, сосредоточившись на снижении стоимости вместо погони за техническими характеристиками.

Высказывания Лейдена прозвучали в рамках большого интервью для GamesIndustry.Biz, где он вместе с известными аналитиками Мэтом Пискателлой и Пирсом Хардинг-Роллсом обсуждал будущее индустрии. Разговор затронул растущую роль F2P игр и потенциальный спад консольного бизнеса в целом.

Я думаю, мы достигли технологического плато, если честно. Сколько из нас действительно могут отличить 90 кадров в секунду от 120 кадров в секунду?

Экс-глава PlayStation уверен, что эпоха впечатляющих графических скачков между поколениями консолей осталась в прошлом. И это мнение разделяют многие – владельцы PlayStation 5 и Xbox Series часто отмечают, что визуальные улучшения по сравнению с предыдущим поколением не так уж впечатляют. А ведь именно красивая картинка традиционно считалась главным аргументом для покупки новой консоли.

Самое интересное предложение Лейдена звучит так:

Сделайте дешевле и проще. Давайте займемся этим вместо гонки характеристик. И давайте найдем способ привлечь больше производителей железа к участию в рынке.

Гейминг действительно стал довольно дорогим хобби. Молодое поколение геймеров все чаще считает консоли ненужными, когда у них уже есть ПК. И хотя снижение цен не решит все проблемы индустрии магическим образом, это определенно поможет. Даже анонс Switch 2 вызвал определенный шок из-за стоимости, хотя Nintendo действительно нуждалась в серьезном техническом апгрейде и цена не повлияла на продажи.

Лейден также выступает за усиление конкуренции на рынке. Xbox постепенно теряет позиции, так как Microsoft меняет стратегию на нескольких уровнях. PlayStation и Nintendo существуют в параллельных мирах, а Steam Deck от Valve, несмотря на успех, остается нишевым продуктом по показателям продаж. Появление новых серьезных игроков заставило бы Sony напрячься, что пошло бы на пользу всем – включая саму PlayStation.

Идея отказаться от погони за графическими прорывами, которые уже не способны по-настоящему впечатлить, в пользу доступности выглядит разумной. Снижение затрат выгодно и разработчикам, и потребителям. Остается вопрос – прислушаются ли текущие лидеры индустрии к словам человека, который когда-то стоял у руля одной из крупнейших игровых компаний мира. Скорее всего нет.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.