Вторая фаза беты Battlefield 6 столкнулась с неожиданными проблемами производительности – исправления в работе

В прошлые выходные открытая бета Battlefield 6 приятно удивила стабильной работой. Серия регулярно страдала от запусков в неоптимизированном состоянии, требуя месяцев или даже года для исправления. Однако Battlefield 6, казалось, разорвала эту традицию – игра радовала плавным FPS и практически отсутствием проблем с серверами.

Сегодня, когда началась вторая фаза открытой беты Battlefield 6 с новым контентом, многие игроки столкнулись с неприятным сюрпризом. При загрузке игры пользователей встретили низкие показатели частоты кадров. Проверка настроек выявила две ключевые проблемы: частота обновления оказалась ограничена 60 Гц (вместо стандартных 144 Гц для многих), а функция апскейлинга DLSS полностью исчезла из меню.

https://www.youtube.com/watch?v=gqyX9HbdMCY

Оказалось, что эта проблема затронула не только отдельных пользователей. Официальный аккаунт Battlefield Comms в социальных сетях подтвердил, что команда знает о сообщениях касательно недоступности DLSS/DLAA в открытой бете и предоставит дополнительные обновления как можно скорее.

К счастью, разработчики уже сообщили о примерных сроках возвращения DLSS и DLAA:

Команда определила основную причину этой проблемы и работает над её устранением, чтобы снова активировать DLSS/DLAA в открытой бете Battlefield. Мы ожидаем, что проблема будет решена позднее сегодня, и сообщим об этом соответствующим образом.

Геймеры, которые полагаются на технологии апскейлинга вроде DLSS для поддержания стабильно высокой частоты кадров пока вынуждены мириться с ухудшенной производительностью. Однако существуют альтернативные настройки, способные частично компенсировать отсутствие DLSS: FSR, XESS, AMD FSR Frame Generation и Future Frame Rendering. По эффективности эти технологии обычно уступают DLSS, но могут временно улучшить ситуацию.

Несмотря на технические трудности, новый контент, добавленный во вторые выходные открытой беты, определенно стоит внимания.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.