Японская краудфандинговая площадка якобы перевела 170 тысяч долларов, собранных на визуальную новеллу, "не тому человеку" и не может их вернуть

Геймдизайнер Дзиро Исии и независимая студия Skeleton Crew Studio столкнулись с неприятной ситуацией: краудфандинговая платформа Ubgoe задолжала им более половины из 55 миллионов иен (примерно 345 тысяч долларов), собранных на новую визуальную новеллу Shibuya Scramble Stories. Глава Ubgoe Кадзуо Окада заявил, что деньги, по сути, были утеряны.

Точнее, как выяснилось позднее, произошло "недоразумение". По данным издания Automaton, средства были "ошибочно переведены другому клиенту", и теперь платформа не может вернуть недостающие 173 тысячи долларов, так как получатель отказывается возвращать деньги. При этом Окада отказался предоставить Исии доказательства этой транзакции, что вызвало серьёзные сомнения у самого геймдизайнера и его адвоката в том, что подобный перевод вообще имел место.

Shibuya Scramble Stories описывается на официальном сайте как "ансамблевая драма, разворачивающаяся в самом сердце Сибуи". Директором игры выступает Исии, который в 2008 году был исполнительным продюсером недооценённой 428: Shibuya Scramble. Новая игра выглядит как многообещающее возвращение к той самой живописной новелле для Wii, которую современные поклонники до сих пор называют "ЛУЧШЕЙ игрой, в которую я когда-либо играл". К счастью, пропавшие деньги не должны помешать производству, так как спонсорскую поддержку теперь оказывает компания Tokyu Land Corporation.

Однако ситуацию осложняют условия пользования Ubgoe, которые требуют от Исии и Skeleton Crew Studio выполнения всех обязательств перед бэкерами вне зависимости от того, получат ли они собранные 345 тысяч долларов. Исии и его адвокат добились от Ubgoe подписания меморандума, по которому платформа обязалась выплатить всю сумму, однако в итоге Ubgoe смогла перечислить лишь 38 тысяч долларов, так как остальная часть из недостающих 173 тысяч якобы всё ещё находится у другого клиента.

Произошедшее стало тяжёлым ударом для Исии. "Я сам не осознавал, что ответственность ляжет на владельца проекта, если сборщик средств скроется с деньгами. Полагаю, я действовал, исходя из убеждения, что люди по своей природе добры", – сказал геймдизайнер.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.