Новый плагин Easymetric превратит пиксельный редактор Aseprite в полноценный 3D-редактор

Разработчик Oroshibu разрабатывает невероятно крутой плагин Easymetric для популярного пиксель-арт редактора Aseprite, который фактически добавляет функциональность 3D-моделирования в 2D-инструмент. Работа над плагином идет уже довольно долгое время, но разработчик хочет добавить дополнительный функционал перед его полноценным выпуском.

Easymetric изначально задумывался для упрощения создания изометрического пиксель-арта, но как отмечает сам разработчик, с его помощью можно делать практически что угодно. Инструмент позволяет художникам оставаться в привычной среде 2D-редактора, одновременно работая с трехмерными моделями.

Oroshibu рассказал, что недавно добавил в Easymetric цветные и текстурированные режимы, автоматическое создание контуров и возможность каждому слою иметь собственную геометрию. Эта функция критически важна для создания продвинутых и комплексных моделей, что выводит плагин на новый уровень.

Технический арсенал Easymetric впечатляет: инструменты дизеринга и интерполяции, поддержка анимаций и экспорт моделей в формат .obj. Особенно интересна демонстрация мгновенного экспорта геометрии Easymetric напрямую в Minecraft всего одним кликом – функция точно привлечет внимание создателей контента для этой игры.

Если вы тоже любите в свободное время нарисовать что-то пиксельное в Aseprite, то следите за апдейтами от разработчика у него в твиттере. Плагин должен выйти относительно скоро.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.