Хардкорный симулятор пиратской жизни Ahoy собрал свыше 750 тысяч долларов на Kickstarter

Реалистичный симулятор пирата Ahoy завершил кампанию по сбору средств на Kickstarter. Разработчики хотели собрать около 100 тысяч долларов, однако геймеры за месяц пожертвовали им свыше 750 тысяч.

Ahoy выделяется среди других инди-проектов амбициозной концепцией. Разработчики обещают сочетание детального управления экипажем, сложной навигации в открытом мире, масштабных морских сражений и командных PvP-режимов в открытой песочнице, где все элементы – от карты до боевой системы и самих кораблей – будут исторически точными.

Важным достижением для проекта стало появление на недавнем Future Games Show от GamesRadar, что существенно повысило известность игры среди широкой аудитории.

Команда Capstan Games разработала поэтапный план выхода игры. Первый этап – запуск Ahoy: Sea Trials, "мирного мультиплеерного парусного опыта", предназначенного для обучения базовым механикам. Этот этап запланирован на первый квартал 2026 года в рамках закрытой альфа-версии.

Следующий этап – Ahoy: Arena, где появится PvP-составляющая с рейтинговыми и обычными серверами, сезонными событиями и различными картами. Режим должен выйти в ранний доступ в четвертом квартале 2026 года.

Финальный и самый амбициозный этап – Ahoy: Open World – представляет собой "долгосрочное видение" студии. Это будет открытый мир-песочница, где игроки смогут полностью погрузиться в пиратскую жизнь. Дата запуска этого этапа пока не объявлена. Вот как его описывают сами разработчики:

Разоряйте торговые пути враждебных колоний, охотьтесь на вражеские конвои, создавайте собственную торговую империю, управляйте растущим флотом или найдите свое место в борьбе за власть, определяющей век.

Идея Ahoy родилась у "двух подростков из Англии", игравших в Sid Meier's Pirates! и Pirates of the Burning Sea. Позже они увидели, как более "голливудское представление" о пиратах воплотилось в таких проектах, как Sea of Thieves и Assassin's Creed Black Flag:

Эти игры, конечно, очень увлекательны, но мы чувствовали, что в жанре игр об эпохе парусного флота есть ниша для жесткого, реалистичного и, самое главное, аутентичного опыта. Ahoy стремится показать жизнь конца XVIII века такой, какой она была.

Что ж, остается лишь надеяться, что большие сборы не приведут к тому, что игра окажется слишком "раздутой" и попадет из-за этого в производственный ад.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.