В сеть слили билд отмененной Concord – но тут нет ничего интересного, кроме местоимений персонажей

Энтузиасты обнаружили в сети предрелизную версию игры Concord, шутера от Sony Interactive Studios и Firewalk Studios, закрытого практически сразу после выхода. Утекшая сборка, получившая название FWChaos, датирована 14 ноября 2023 года — за девять месяцев до официального релиза игры в августе 2024 года.

Журналисты VGC подтвердили подлинность слитой версии.

Запуск игры демонстрирует экран входа, который нельзя обойти стандартными средствами. Однако вместе со сборкой был опубликован INI-файл, активирующий меню разработчика. После его применения игра загружается сразу на экран выбора персонажа.

К сожалению, дальнейший прогресс невозможен, так как список игровых персонажей остаётся пустым. Тем не менее через меню паузы пользователи могут получить доступ к основному меню с несколькими интересными разделами:

  • Галактический гид с информацией о различных планетах

  • Раздел команды с описанием всех 16 игровых персонажей и их альтернативных костюмов

  • Доска заданий (пустая)

  • Магазин (нефункциональный)

  • Настройки с опциями разработчика, включая Developer Matchmaking и стилевое руководство по шрифтам

Из-за сетевых требований игры дальнейшее продвижение сейчас невозможно, что ограничивает исследование незавершёнными меню. Энтузиасты продолжают поиски способов запустить полноценную версию игры.

Всего через две недели после выхода Sony объявила о прекращении поддержки Concord, удалении игры из продажи и возврате средств всем покупателям из-за низкого интереса аудитории.

Хотя изначально Sony рассматривала возможность возвращения игры в переработанном виде, глава PlayStation Studios Херман Хульст позже подтвердил окончательное закрытие проекта. Студия Firewalk, основанная в 2018 году и приобретённая Sony в 2023 году, была закрыта. Concord, дебютный проект студии, разрабатывался около восьми лет и получил смешанные отзывы критиков.

По некоторым данным, игра разошлась тиражом всего в 25 000 копий.

Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года